第二天一早,林淵哼著輕快的歌推開了辦公室的門,心情極好。
人嘛,就像一根緊繃的彈簧,總得適時地調節一下,去去班味兒。
坐到辦公桌前,林淵先是把技術一部的張正叫了過來,盯著他跟進了一下國內團購 CRM(客戶關係管理)系統的落地進度。
但彙報的結果讓他稍微有些頭疼,進度一首在往前推,只是速度明顯跟不上他的預期。
沒辦法,這不怪張正。在 2010 年這個節點,國內的底層硬體伺服器和資料庫構架確實差了點意思,很多設想在技術上存在物理瓶頸。
這種事情急也急不來,只能靠時間硬熬。
打發走張正後,林淵翻開自己那個從不離身的筆記本。
上面密密麻麻地記著很多未來的風口專案。比如他昨天剛寫上去的《天天酷跑》。
仔細推演了一下,現在的智慧手機硬體算力和螢幕重新整理率,根本跑不動這種需要高頻觸控和特效滿天飛的跑酷遊戲,只能暫時擱置。
他又往下看,目光落在了《我的世界》(Minecraft)上。
這款畫素風的神作,前段時間林淵己經把它打包發在了海外原本那個創始人的極客論壇上。
目前的狀況跟前世一模一樣:不溫不火,只有一小撮核心玩家在裡面自嗨。時間太久遠了,林淵實在回憶不起來當初這款遊戲到底是怎麼一夜之間突然火爆全球的。
經過這幾天的資本毒打,他想通了。先讓子彈飛一會兒。
他決定等手裡的《神廟逃亡》和《水果忍者》在海外積累出更好看的資料流水,然後再利用這次引進的資本力量,用最粗暴、最快的方式砸錢搞全球宣發。
在遊戲和網際網路圈子裡,產品無論多牛,最怕的就是被抄襲複製。防抄襲最有效的物理手段是什麼?
就是拼宣發、打廣告!只要你在別人抄出換皮遊戲之前,用海量的廣告把全球使用者的認知給佔領了,讓所有人都覺得“你才是正宗”,那山寨貨就永遠只能在陰溝裡撿點殘羹冷炙。
可惜的是,LY 科技目前的海外宣發能力非常弱勢。一家成立不到一年的草根公司,想去跟海外那些沉澱了十幾年甚至上百年的老牌發行商拼渠道,簡首就是痴人說夢。
想到這裡,他按下內線電話,把 COO 庾明軒叫了過來。
過了一會兒,庾明軒推門進來了。
林淵坐在大班椅上,在毫不經意間,裝作十分自然地端起了桌上的茶杯。襯衫袖口微微滑落,露出了手腕上昨天剛買的卡地亞 LOVE 滿鑽手鐲,手指上還明晃晃地戴著經典款的對戒。
作為一個走在時尚前線的男人,庾明軒怎麼可能看不懂老闆在秀什麼?只是,他看清那幾樣首飾後,面色變得十分古怪,想笑又硬生生憋住了。
林淵這是典型的吃了沒文化的虧。
在真正的奢侈品圈子裡,尤其是到了他們這個身價級別的商業大佬,去專櫃買這種明碼標價的“爆款基礎首飾”,其實是一件很掉價的事情。
真正的高階老錢玩家,玩的全是私人高定、品牌創始人的紀念孤品,或者是那種需要飛到日內瓦去競拍的複雜功能腕錶。
這種審美眼光和階層底蘊,純屬新兵蛋子的林淵,肯定是沒法跟常年混跡華爾街的庾明軒比的。
兩人還沒開始談工作,庾明軒就忍不住古怪地打量了林淵一會,試探性地問道:“林總,您手上這幾樣首飾……是誰給您挑的?”
林淵腦子轉得飛快,這明顯屬於話裡有話。他臉不紅心不跳,非常果斷地把鍋甩了出去:“害,女朋友瞎挑的。”
庾明軒恍然大悟,神色古怪地選擇了相信。他十分委婉地給老闆遞了個臺階:“我就說嘛。這幾款雖然流行,但實在配不上您現在的身份和地位。您平時的時間和精力肯定全都撲在搞底層技術上了,對這些穿搭的門道肯定沒什麼研究。”
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