“若遇抵抗,以騷擾、牽制為主,除非有絕對把握,否則不必死戰,目的是獲取寶箱和結晶。”葉初雲透過心神聯絡,向五個分身下達了指令。
五個分身微微點頭,身影悄無聲息地散開,各自朝著葉初雲指定的幾個局域潛行而去。
他們有本體的戰鬥經驗和天賦神通應用能力,對付一般天級的騷擾和突然搶奪應該足夠了。
安排好了的任務後,葉初雲不再停留於這片已被搜刮殆盡的局域。
他的目光投向了深淵更深處。
那裡的能量波動更加紊亂、地形更加險惡、往往也意味著可能隱藏著更大危險和機遇。
“寶箱和結晶可以靠分身盯著碰運氣,但【深淵領主】這種移動的鉅額積分包和稀有材料庫可不能錯過。”
“而且擊殺領主,或許能更快提升我的深淵探索評價,解鎖更深層局域或者獲得其他好處。”
葉初雲收斂所有氣息,將【萬化靈鎧】調整為與環境最契合的暗影隱匿形態,身形融入昏暗的深淵背景中,朝著感知中能量最為狂暴、也最有可能誕生領主的局域悄然遁去。
在破碎的懸浮陸地、扭曲的石林與岩漿河流之間悄然穿行,葉初雲將神念收束到周身百米範圍,以免打草驚蛇或引來不必要的關注。
同時他的腦海中則快速梳理著關於【狂暴深淵】的資訊。
這些大多來自那本【基礎積分獲取效率詳解】。
“狂暴深淵,名不虛傳。”葉初雲一邊疾行,一邊回憶。
“根據記載,深淵並非只有一層,而是如同一個無窮無盡的漏斗世界。”
“我現在所在的位置,只是狂暴深淵的第一層。”
第一層,是絕大多數初入深淵的試煉者活躍的局域。
這裡的法則相對穩定,重新整理【深淵寶箱】和【能量結晶】的點位最多,競爭也最為激烈。
但同時,這裡也是【深淵領主】活動相對較少的局域。
並非沒有,而是領主們大多有自己的領地,往往隱藏在更危險的局域,或者需要特定的條件才會出現。
“想要深入下層,獲得更稀有、更高價值的資源,就必須提升深淵探索評分。”
深淵探索評分,是一個綜合性的評價體系,主要由兩部分構成:
積分貢獻:在深淵中獲取的總積分,包括開啟寶箱、採集結晶、擊殺怪物尤其是領主獲得的積分。
領主討伐:成功擊殺【深淵領主】的數量與質量。
這是提升評分最關鍵的部分。
評分的高低,直接決定了試煉者被允許進入的深淵層數。
評分低,就只能在第一層活動。
評分高,才能獲得進入第二層的資格,以此類推。
據說,那些積分榜上名列前茅的怪物們,其評分早已高到可以深入常人難以想象的深淵底層,那裡重新整理的資源和領主,提供的積分是天文數字。
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