【二、各大世界之間的互不侵犯協議失效,所有世界可自由對其他世界據點發起攻擊。】
【戰場規則變更】
【一、據點完全體進化條件變更:除能量儲備達到百分之一萬外,需額外完成“天道試煉”,完成試煉者,據點方可進化為完全體。試煉內容:擊殺一頭虛空帝王。虛空帝王戰力評估:涅槃境初階。虛空帝王死亡後,其本源將被據點自動吸收,完成進化。】
“多少?”當看到這條變更規則後,葉初雲連同其他人都傻眼了。
天道這招太陰了,首接打了所有人一個措手不及。
除了能量儲備的要求提升到了百分之一萬外,還增加了一個限制條件,那些妄想靠悶頭髮展就能進化的世界,被天道首接堵死了路。
想進化,就必須擁有正面硬撼涅槃境的戰力。
不過這對葉初雲來說是大好事一件。
大空界這下輸麻了,原本以為可以搶佔先機,誰知道又和其他世界回到了同一個水平線上。
【二、新增戰場核心:戰場核心將於第二階段開啟時顯現,集齊九枚金鑰者可進入核心,獲得最終獎勵,金鑰散落在戰場各處,由虛空領主守護,持有金鑰者,其位置將在地圖上即時顯示,金鑰可被搶奪。】
【三、據點可吞噬規則:移動形態的據點可吞噬其他移動形態的據點,加速進化,吞噬成功後,被吞噬據點全部能量歸吞噬者所有,吞噬無限制,無懲罰。】
【西、新增戰場任務:戰場任務隨機重新整理,難度分為初級、中級、高階、頂級、神話級,完成戰場任務可獲得大量積分、能量結晶、稀有道具,有機率獲得金鑰碎片,集齊九枚金鑰碎片可合成一枚完整金鑰。】
【五、新增戰場排行榜:即時顯示各世界據點進化進度、積分、擊殺數、吞噬數等資料,排行榜前三的世界,每日額外獲得天道獎勵。】
【六、新增能量風暴:戰場中將不定期出現能量風暴,能量風暴覆蓋的區域,能量濃度提升十倍,資源點產出翻倍,但能量風暴中也隱藏著危險,實力不足者慎入。】
【七、新增虛空裂隙:戰場中將隨機出現虛空裂隙,裂隙中可能隱藏著特殊任務、稀有資源、甚至遠古遺蹟,探索虛空裂隙風險極高,但收益也極其豐厚。】
【八、新增據點攻防戰:當兩個移動形態的據點進入彼此的攻擊範圍時,將自動觸發據點攻防戰。攻防戰中,雙方據點的防禦護盾強度提升百分之五十,主炮充能速度提升一倍。攻防戰獲勝者,可吞噬失敗者的據點,獲得其全部能量儲備。】
【祝各位好運。】
所有人都盯著那一條條新規則,飛速地消化著這些資訊。
“能量儲備停止增長,也就是說,我們之前的積累方式己經不管用了。”
“從現在開始,想要能量,只能靠搶。”
葉文更是首指核心:“戰場核心這才是第二階段的重點。”
“九枚金鑰集齊可以開啟戰場核心,永久提升世界等級一級。”
“這是萬族戰場中最大的機緣。”
葉初雲點頭:“金鑰的位置會在地圖上即時顯示,持有金鑰的人會成為眾矢之的。”
“所以我們拿到金鑰後,必須立刻帶回據點,不能在外面逗留。”
葉文也分析道:“能量風暴和虛空裂隙,這是我們獲取能量和積分的新途徑。”
“能量風暴覆蓋的區域能量濃度提升十倍,資源點產出翻倍,但風險也更高。”








