準備出發!
姜林拿上荊棘木棍,叫上小斧和小鎬,出了木屋。
番茄種子和紅色觸鬚杯留在木屋角落,昨天撿的螳螂鐮刃和小斧的觸手也放在木桌下。
系統揹包裡只裝了木頭、石頭和麵包。
中午準備吃一個麵包,所以算是預留了三個格子。
屋外,迷霧退了回去,變為灰色,木屋周圍可見度10米。
姜林打了個哆嗦,感覺變冷了。
如果昨天有二十度,今天估計只有十幾度了。
這一變化讓姜林心生不好的預感。
寒冷和高溫都是致命的。
也許他應該多留意保暖的東西,至於高溫,暫時沒有好的辦法。
在進入迷霧之前,他準備先將木屋異化,這是他昨晚決定好的事。
至於為什麼不異化荊棘木棍?這很好理解。
有了小鎬這個2階戰力,再異化一個2階戰力意義不大,而且也不一定會異化出生物類。
異化木屋算是一手奇招,可能會有奇效。
想到這裡,姜林念頭一動。
面板彈出。
【雜石木屋(1階,不可升級):115/300木頭,5/150石頭,0/20晶石】
【評價:勉強能活過第三天夜晚,但絕對見不到第五天。】
異化術發動!
剩下的25點靈力值覆蓋上木屋。
熟悉的特效開始,木屋表面開始蠕動,一根根暗紅色的細小絲線生長出來。
無數的絲線律動,組合成各種各樣的形狀。
好像一張張大嘴在開合。
很快又恢復原樣,木屋變為暗紅色,不仔細看都看不清其上覆蓋的暗紅細絲。
【異化雜石木屋,獲得蠕動的木屋】
【蠕動的木屋:2階,產生未知變化的木屋,可吞噬周圍敵對活物,產出材料。】
在庇護所一欄,則變為——
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