然後踩著滑雪撬回去報告情報了。
第二天,大規模滲透就開始了,上來就對著後方的城堡進行攻堅。
這敵人就發現了,我都把村民遷徙走了,不理你了,結果我這個城堡反而是擺設了是吧?
要塞設定了,跟沒設定一樣,游擊隊大搖大擺的走,既然你這些騎士領上的城堡不肯理游擊隊,那游擊隊就把他們當成了不存在的東西。
要塞的作用,大城的作用,是防禦作用,可最大的作用是,讓敵人只能打,不能繞。
要敵人自己去想,假如它繞過了要塞,他想到有個敵人在後方,隨時可以捅他屁股怎麼辦?
那肯定是要攻打啊,包圍啊。
結果游擊隊不打了,因為城堡裡的人不肯出擊迎敵,甚至連探頭都不願意。
那麼一搞,城鎮地區發現不行了,你那麼搞,修了堡壘和沒修有什麼區別?
人家視你為無物,普通城堡又擋不住人。
隨便找一個魔法師,拿一把槍在八百米開外使用魔法,對著你的城堡就是搞恐怖騷擾。
也不殺村民,就是打城門,把木門打爛,你大門就開了。
然後也不進攻,就讓你急。
打了幾天後,突然就一群人扛著攻城梯衝過來。
由於城堡裡面有好幾百人,可士兵少,那也就意味著戰鬥力低。
即使動員了男人去當兵來用,可架不住不夠精銳啊,武器又垃圾,他們一潰敗,那就是一瀉千里。
至於說家人在城堡裡?
要是在攻城堡之前,就搞文化宣傳戰呢?
之前敵人想要封鎖,可這些人又不是什麼野生的起義軍。
而是有人養的起義軍。
這其實已經是一種代理人戰爭模式了。
只不過更加直接一點。
打仗消耗錢,消耗兵力,消耗國力,在冬天打仗自然被反對。
那麼扶持代理人就不一樣了。
只需要出物資。
按照這個邏輯,在劍之聖山的游擊隊,是代理人加強版。
至於說游擊隊中會不會出現傷兵?
因為寒冷而導致腳被凍傷,是因為長時間運動,又不注意衛生導致的。
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