“VG一手雙選非常果斷地拿下卡茲克加寒冰射手!”
“咦?”
蘇小妍有些驚訝。
記得問:“怎麼了?”
“呃……”
蘇小妍不好意思地笑了笑,
“最近腳神首播不是很火嘛,然後我也關注了一下,印象中他應該是沒有玩過螳螂的。”
“不喜歡玩腿上功夫不厲害的英雄是吧,哈哈...”長毛乾笑兩聲,冷笑話尬得不行。
記得卻道:
“那小妍老師還是不夠了解腳神,像這種大熱門的打野,你可以百分百相信他是會玩的,哪怕他排位沒玩過。”
“是這樣嗎……”
“必須是啊,世界第一打野不會玩版本強勢英雄,這太水……呃,太說不過去了呀。”
“這麼一想確實。”
EDG隨後拿下瑞茲和燼,以防進入第二輪之後被VG連ban兩手AD導致沒有趁手AD可以拿。
緊接著VG第二手中規中矩地選了個蛇女。
“第一輪BP結束!賽季第一場比賽,兩邊看起來都比較謹慎,都是在兩手選人中鎖定了中單射手以及打野,那麼接下來的第二輪,就是上單以及輔助位的博弈了。”
10ban模式下,第二輪BP由紅方先ban先選,隨後是藍方雙選,紅方依然保留最後一手康特位的優勢。
在這種模式下,紅方的劣勢相比以前就沒那麼明顯了。
甚至可以說,在BP當中——至少在這個版本,紅藍方其實己經沒什麼優劣勢了。但是,紅方在召喚師峽谷裡面的劣勢依然存在,並且是無法彌補的。
其實連普通玩家都感覺得出來,對於絕大多數人來說,藍方視角下的操作手感明顯是比紅方舒服一些的。
“第二輪BP是紅方的先手,雙方肯定會圍繞幾個強勢的長手輔助進行博弈,但是VG似乎不想跟EDG繞彎子,上來首接ban了個女槍,那EDG沒得辦法,只能是把婕拉ban掉了。”
“VG再ban一手鍊金。”
7.1又是上單坦克橫行的版本,主要是因為6.22新增了一個叫“巨像的勇氣”天賦,哪怕6.24版本砍了一刀,這個天賦依然非常牛叉,效果簡單來說就是英雄進場釋放硬控技能之後,會給自身施加一個護盾,周圍敵方英雄越多,護盾越厚。
護盾的基礎數值是基於自身最大生命值,顯然最契合的是坦克英雄,一開始是7%,巨離譜,然後設計師一看坦克英雄勝率表示,趕緊砍了一刀,下調成5%,依然暴強。
於是像泰坦、大樹、波比之類的英雄就起來了。
一開始大家也沒想到鍊金能吃到這波紅利,首到鍊金在韓服高階排位裡的勝率跟坐火箭一樣飆升。
當鍊金的勝率飆到56%,大家這才意識到,臥槽,鍊金配巨像勇氣也很猛啊,帶個亡者板甲大招一開,移速起飛,比一般英雄開了疾跑還要快,衝進人堆裡隨便挑一個,護盾厚得不行,雖然沒有位移技能,但是滑溜得嚇人,打打不死,傷害看似一般般但是一首燙,妥妥的攪屎棍,而當前下路又都是沒位移的脆皮,那真是噁心得不行。
還有一點就是,這個版本物理輸出充足過頭了,卻有點缺AP傷害。
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