“怎麼了這是?”
兩人也一頭霧水了,都搖了搖頭。
不過工作人員很快過來通知他們:EDG的輔助選手Meiko認為遊戲出現Bug,主動申請暫停。
選手席上,VG眾人同樣不明就裡,但因為有暫停時間不允許說話的規矩,因此只能用眼神交流。
梁言氣定神閒地坐在自己的位置上,對於這次暫停的原因卻是有些猜測的,心裡卻是一點都不慌。
當然,他猜對了。
EDG選手席這邊,Meiko正在跟裁判快速交流,同時對著螢幕指指點點,語氣急切:
“這不對啊,這肯定不對啊,我們明明兩個人,為什麼他能觸發孤立無援的額外傷害,這是Bug吧!”
Meiko心裡也很清楚,看起來EDG這波是五打西,實際上整個陣容是非常脫節的:
Zet的燼是這個時期EDG陣容裡的團戰輸出主力,為了保障自己安全,肯定不能跟得太近,同時他是個長手AD,也沒必要第一時間往前衝,因此無法給隊友提供援助效果。
阿光的泰坦還在高地上。
Scout的瑞茲也跑上了高地,剛剛開起大招曲徑折躍,Meiko終於知道Scout往回跑是要開車接人。
但是來不及的。
肯定來不及的。
Meiko心裡清楚,自己如果扛不過這一波,EDG必敗!
所以他極力爭取,只要確定塔姆吞人之後被螳螂觸發孤立無援是個Bug,EDG就可以申請重賽。
拋開EDG有特殊渠道不談,這種涉及到英雄底層程式碼的Bug顯然不是一時半會能夠解決的。
可以這麼說,一旦確定這是個Bug,這局己經打了二十分鐘的比賽就一定會作廢,雙方需要重新BP開始比賽,而塔姆則會被暫時停用,首到拳頭程式猿改完程式碼打上補丁。
但是,這真的是Bug嗎?
Meiko不清楚,他覺得是,也必須是,否則EDG就輸了。
梁言卻淡定得很。
關於這個細節,他可是親自跟拳頭員工溝透過的。
之前去拳頭總部選冠軍皮膚的時候,皮膚設計部負責人Rex加上了他的微信,前陣子梁言在研究版本的時候,確定螳螂會在這個版本爆火,也知道塔姆會成為這個版本的熱門英雄,因此特意在微信上問過Rex,塔姆吞人之後螳螂能不能觸發孤立無援。
Rex幫他問了英雄設計師,答案是:可以。
這是正當的遊戲機制,而非Bug。
正大廣場比賽現場,後臺演播組的人員迅速跟拳頭公司的設計師團隊溝通,得到了肯定的答覆,之後通知裁判。
裁判將這一結果告知Meiko:
“不是遊戲Bug,請準備重新開始遊戲。”
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