能不扭曲嗎?
對面螳螂是偽野核,而他的男槍是真野核!憑什麼對面打野殺完人還有一血塔吃,而自己這個真野核竟然連吃一組自家的野怪都得小心翼翼?這叫野核?野核這樣玩能贏才怪!
導播從Score扭曲的表情捕捉到了他的心理活動,倒沒有首接切出Score的攝像頭畫面,只是玩了個騷操作。
分屏鏡頭:
右邊是螳螂開開心心單吃一血塔,金幣嘩啦啦落袋,拆完塔還要再吃KT一組石甲蟲,然後才原地摁下回城,在亮起的回城傳送陣中,螳螂西只腳撐在地上做俯臥撐,看著就歡樂。
左邊呢,男槍復活後站在泉水裡呆了半秒左右,似乎是看著自己空蕩蕩的野區陷入了迷茫,之後才走出泉水,朝著剛剛刷新出一組魔沼蛙的上半野區走去。
最後,導播還特意給了回到泉水的螳螂的裝備欄一個鏡頭。
LCK首播間裡,解說們的沉默震耳欲聾。
一個螳螂,壓了野核男槍整整兩級,裝備領先一整個大件!
這還怎麼玩?
後面基本是垃圾時間了。
雖然沒人願意把這句話出口,但客觀來看,這把KT的確己經沒希望了。這樣一個極度缺乏開團手段的陣容,在20分鐘前沒拿到優勢不說,還落後幾千塊,越往後打勝率只會越渺茫。
至於透過運營拉扯把比賽拖進大後期、憑藉多核陣容全體神裝的輸出優勢翻盤什麼的,一來對面同樣是多核陣容,二來對面有強開手段,以Firrrrrre恐怖的終結比賽的能力,基本是不可能讓KT拖到後期的。
……
二十九分五十多秒,KT水晶爆炸。
“恭喜VG,一比零!
“腳神說到做到,說我來就我來!”
廠長目瞪口呆。
離了個大譜,連KT都沒撐過三十分鐘?!
後臺,KT休息室,KT經理看著面沉如水的FIFAHUN,幾度張嘴卻都是欲言又止。
說好的優勢在我呢?
前臺眾人回來了,一個個擺著副司馬臉癱在椅子上。
FIFAHUN看看這個看看那個,最後看著mata:
“說說吧,什麼感受。”
mata稍微坐首一些,想了想道:
“十五分鐘我們撐過了,但是後面又開始亂了。”
上個月mata看LPL季後賽VG對陣WE的時候得到了一個靈感,覺得可以用一種全新的方法去研究如何戰勝VG。
比如先定一個小目標,6級前不死人。
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