自然的憤怒,這就是白夜的新一個作品,一個和以往的作品不太一樣的異常個體。
新增的能力不是特別多,但是配合起來可以發揮非常不錯的效果。
行動模式:詭異·自然的憤怒是一種類似所謂的“自然意志”,或者也可以說是“大自然的生命群體集合意志”這種存在。
其投放區域一般是樹林,尤其是那種佔地面積非常大,植被茂盛,動物群居,而且歷史悠久的原生態自然環境。
詭異·自然的憤怒,會以一顆綠色種子的外觀作為載體進入這個環境,緊接著以植物的形式紮根,生長。
期間,該個體會持續的,高強度的和區域內的植物,以及部分動物進行生命力,還有精神層面的共鳴,這個範圍會不斷擴大。
直到詭異·自然的憤怒生長到極限,也就是本體大約一百米高的巨樹,此時能力影響範圍不再擴大,大概保持在以本體為中心,半徑十五公里的面積。
這個過程不會消耗很長時間,差不多十天時間就足夠了。
到了這一步,詭異·自然的憤怒,會啟用全部能力。
如果有外來的高智慧生命體,比如人類這樣的存在,對樹林內部,詭異·自然的憤怒能力覆蓋範圍內的植物,動物進行攻擊,傷害,對該環境進行破壞,就會讓詭異積累某種類似憤怒的力量。
憤怒的力量積累到一定程度,詭異·自然的憤怒,會開啟屬於自己的反擊。
第一階段:
部分植物被砍伐,動物被獵殺,自然的憤怒會調動所在區域生命的意志,對造成破壞的個體及其種族進行敵視。
嘗試指揮攻擊性動物,比如熊,毒蛇等,對這類目標進行試探性攻擊,也會讓小型弱攻擊性動物,比如兔子,松鼠這樣的存在去幹擾目標在樹林範圍內的活動。
這個階段,目標會感覺到,自己似乎受到了這片樹林的針對,只是在這裡正常的行走,也會突然遭遇猛獸襲擊,或者被猴子搶走物資,被松鼠鑽進衣服裡面,被突然出現的毒蛇追擊……
去路邊的灌木叢摘幾顆果子,理論上應該是無毒的果子結果帶著某種微弱的毒素,會讓人產生麻痺,噁心等情況。
在這種情況下,如果他們選擇第一時間離開樹林,脫離詭異·自然的憤怒能力覆蓋的範圍,或者承受一段時間的襲擊卻不對樹林進行更多的破壞。
那麼憤怒的力量,會隨著持續性的攻擊被逐漸消耗,樹林會恢復平靜,下一次進入就不需要面對鋪天蓋地的惡意。
如果造成憤怒的目標在樹林裡死去,則憤怒的力量消散速度更快。
而這些人如果對樹林的攻擊採取對抗方式,嘗試更進一步的對環境進行破壞,那麼就會進入第二階段。
第二階段:
樹林裡面的動植物都會得到來自詭異·自然的憤怒的小幅度強化,不管是力量,速度,恢復能力還是其他方面的能力都會得到提升。
比如之前說過的熊,這種肉食性動物的力量可以折斷大樹,可以一巴掌把人的頭拍爛,加厚的皮毛和強化的肌肉,足以防禦大部分常規的子彈。
毒蛇,鱗片的顏色變得更加融入環境,讓人難以察覺,速度更快,毒液的致命性提高,發作的時間也會縮短。
植物,比如灌木叢,會長出鋒利的荊棘,如果不穿厚實的衣服就有可能被劃傷,尖刺帶有微量毒素,漿果的毒素加強。
路邊出現的蘑菇,也會盡可能的變成毒蘑菇,在小範圍內自主播撒毒性孢子。
這些強化用的生命力來源於詭異·自然的憤怒對樹林的分配,把很多來自地下,來自太陽的,正常情況下被浪費的能量收集,用於強化這片樹林。
這種情況下,來自自然的惡意更加強大,讓被詭異·自然的憤怒鎖定的目標難以生存,而且這些存在會開始合作,提高狩獵的效率。
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