“這個【中毒】看上去是一種固定的狀態型別。”
作為遊戲老手,劉玄很快明白了【中毒】效果的意思,就是製造【中毒】狀態的方式應該有很多種,但是它們的傷害結算效果都是一樣的。
【中毒】的一方,會受到施毒一方生命值上限一定百分比的傷害。
比如劉玄現在的血量是800,給對方掛上【中毒】效果後,對方每3秒會受到40點傷害,12秒就是160!
那些惡犬血量才150,咬一口直接毒死,還倒欠自己10點!
不過從效率出發,比起殺怪還是遛怪升級更快。
就是3級以後,【惡犬】給的經驗更少了。
一隻只給0.2點經驗。
哪怕劉玄一次拉40多隻,一分鐘也才8.9點,換其他人可能會覺得不少了,但劉玄覺得還不夠。
這時他瞄了升級經驗,頓時人麻了——3級到4級竟然需要足足1000點經驗!
與之相對的,2到3才200.
“這膨脹速度是不是有點太快了?後面得漲到多高?”
劉玄隱約覺得有點問題,不過此時也沒辦法驗證。
畢竟他現在經歷的,不是純粹的遊戲,是戰場,不能用以前玩遊戲的經驗硬套。
......
【惡犬】的重新整理密度有限,再想多拉也拉不動了,拉到東邊的,西邊的又該脫戰了。
效率沒辦法提升上去,所以劉玄準備往後走,看看有沒有更高等級的怪。
臨走前,劉玄故意放慢了一些速度,讓一部分離得比較近的【惡犬】能夠攻擊到他。
這情況,讓遠處不少關注著他的人,都是嚇了一跳。
“快看,那小子好像跑不動了!”
“臥槽!狗都要咬到屁股了。”
“完了完了,引那麼多怪也不知道他在想啥,殺又殺不掉。”
“看,咬到了!”
“三口了!”
“還沒死嗎?這小子不僅跑得快,還是個血牛?”
“難道是傳說中的體育生?”
“有這麼厲害,幹嘛要浪呢?跟大家一起刷怪多好。”
“不對勁,他怎麼還活著?這都被咬了七八口了吧!”
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