下方則是形形色色的任務,包括殺各式各樣的怪物,都是之前劉玄打過的那些。
然後還有打一次副本。捐獻一次物資。捐獻一次金錢的任務。
所有任務都可以反覆做,會獎勵一些經驗和錢,當整個戰場合計完成10000次這上面的任務,就可以過河開始遠征了。
難怪說是為了穩定後方。
看到這10000個任務,劉玄越發覺得,這戰場真不能當純粹的遊戲玩。
其他虛擬遊戲裡,玩家之間除了合作,很多時候還是競爭關係。
搶怪。搶資源,殺人越貨,層出不窮。
但在這個戰場裡,大家的身份都是參加遠征的戰士。
打仗就得互相配合。
如果不是劉玄太強,目前為止大部分戰役本來都需要整個戰場一起上。
只不過被劉玄用實力碾壓了罷了。
等碰到不考驗個人實力的,比如現在這10000次任務,靠他一個人肯定不行。
“我們戰場的實力遠超其他,而且現在還有極高的經驗加成,想來這10000個任務應該做的挺快的,到時候和張猛商量一下。”
就在劉玄沉思的同時。
外界,全藍星的人看著光幕上的公告,已經麻木了。
實際上,當華夏那邊的光幕裡,二階段進度一會兒蹦到25%,一會兒蹦到50%,很多國家就開始哀嚎了。
一階段和二階段完全不同,一階段時候大家的進度都在慢慢漲,只不過有快有慢而已。
但是這個二階段,只分為25%.50%.100%三個程度。
所以很多打不下來伐木場的國家,就一直是卡在0%,動都不動。
結果華夏這邊跳的飛快,剛變成50%過去一個小時,進度就又跳到了100%。
公告上面還說,華夏那個戰場獲得了10級前足足17倍的經驗加成,3級前更是20多倍!
其他華夏普通戰場也有他們的一半。
也就是說,現在如果有新人加入華夏的戰場,隨便打兩三隻怪,就能升級了。
這還怎麼玩?
你見過哪個遊戲敢給玩家這麼高的經驗加成的?
世界各國一片哀嚎,紛紛說太不公平。
可是那光幕根本不搭理他們:戰場的難度擺在那裡,經過計算,你們弱雞藍星人就是需要五六天才能拿下前哨站。現在人家華夏只用了6小時,那是人家厲害,按規則就該給20倍的加成。
怎麼,不服氣?
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