掌握了破壞者的語言後,劉玄看著面前的【荒野之魂】。
這傢伙不像是【發財寶樹】,拿了東西就消失了。
不過這次之後,再想見到它,肯定就沒那麼容易。
它己經完成了和當初那位咒術系學徒的承諾,今後就不一定會守在路邊了。
這片森林這麼廣袤,它可能附身在任何一棵樹、一株草上。
那肯定要趁這個機會,多學點知識。
不過接下來,就得用自己的知識跟它換了。
他得先問問,具體的規則是什麼。
“我也可以上傳知識,換取其他的嗎?”
【荒野之魂】點點頭:“是的,只要將手放在我這棵樹上,就能選擇將知識傳授給我。但是傳授後的知識,你自己也會遺忘。想恢復的話,只能重新學習。”
果然,這上傳知識是有限制的,傳完自己就沒了。
先不論自己能上傳什麼,現在劉玄更想知道:“那我能從你這裡學到什麼呢?”
“包羅永珍。”【荒野之魂】用最平靜的語氣說出了最裝逼的話:“我存在的歲月遠超你們人族的想象,所瞭解的知識也遠超你們人族大腦所能儲存的極限。當你選擇傳授我一門知識,我將回報你一門我認為與之對等的隨機知識。但是請記住,你只有一次交換的機會。”
“包羅永珍.....”
【荒野之魂】這麼一說,劉玄反而犯難了。
一次機會,而且【荒野之魂】回饋的會是它認為對等的知識,那自己該拿什麼換呢?
或者說,自己有什麼價值極高的知識,但是失去了它對自己也沒太大影響?
怎麼感覺沒有啊?
總不能賣它一些遊戲知識吧?
我知道一個boss的一百種打法,這種知識能換回來什麼?
不可能,我不可能這麼廢!
一定還有能操作的空間。
劉玄陷入了沉思,他玩遊戲的時候,從來都認為,作為一個玩家,你得敢想。
你不敢想,那你在這個遊戲裡的上限,永遠超不過設計師定好的那個上限。
不是說一定就是讓你卡bug,而是有些遊戲機制,設計師在設計之初也不一定想得到。
一個遊戲裡,有那麼多角色、裝備、道具、技能,它們之間會產生怎樣的化學反應,設計師不可能什麼都算得到。
就拿一些卡牌遊戲來說,有些卡牌配合之下的強度,官方事先是絕對預料不到的。
所有才會有那麼多,玩家發明了一個套路之後,首接被一刀砍廢,甚至乾脆從遊戲裡刪除的情況。
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