三人在火光之中轉頭,看到了白牧臉上的微笑。
三人都不由得打了個寒顫,因為他們完全不能理解白牧為什麼會笑。
短短相處的一天半里,沒人看到白牧笑過,時時刻刻這個男人都象是無情的機械一樣做分析,在每一次選擇裡,他都做了最正確的那種。
他淡然地和witch手拉手,如入無人之境地開著車在喪屍的城市裡橫行,一點不帶怕去探索空蕩蕩的鬼屋,解開了謎題,最後還從細節中挖掘出了劇本的隱藏結局。
種種事件,讓白牧的形象根深蒂固,三個人都一致覺得這是個智力超群,臉上寫著“理智”兩個字的高階玩家,他表面上看起來情緒豐富,但內裡的感覺更象是計算機和ai,完全被理性主導。
和一個理智的人相處,並不讓人感到害怕,只是敬佩。
可當白牧笑起來,又不一樣了,那種淡淡的微笑,讓三個人內心都出現一種寒意。
在他們眼裡,白牧好象個變態殺人狂,他彷彿是因為剛才炸死了一堆喪屍,才得之不易的感到了愉悅。
“快推舷梯吧,不然喪屍又要聚集過來了。”白牧說。
“哦哦”
三人都不約而同地轉身過去推舷梯,有點不敢和他的視線對上。
舷梯開始鬆動,往河水裡傾斜。
屍潮還在爆發,boor的體液,把附近的所有喪屍都引來了,它們迅速填補櫻桃炸彈炸出來的真空局域。
但很遺撼,它們來不及壓住舷梯了。
噗通!
鋼鐵的舷梯落入水中,巨大的水花濺起。
失衡的喪屍掉入水裡,被湍急的河水沖走。
tank還在很遠的地方,它抓起了一塊混凝土牆壁,朝著運輸船丟了過來。
它的力量還不足以在上百米外的地方,砸中運輸船,甚至於說,這傢伙的動作不僅沒砸中船,還痛擊了隊友,一群喪屍被混凝土的牆壁砸成了肉泥。
這時候白牧才明白,這傢伙其實根本不是敵人,而是劇本安排的“劇情殺”。
它長的極其嚇人,力量和屬性也遠超一般變異體,但這終歸只是個d級劇本,在通關時限內,玩家們並不至於直面這個傢伙。
它的到來只是為了增加“氛圍感”,畢竟,一個劇本的最高潮就得是結尾的時候,讓一個看起來唬人的boss,忽然給玩家來個助攻,豈不是很有戲劇性?
按照樂園設定的隱藏結局通關流程,應該是玩家們在絕望之際,快要支撐不住的時候,tank一個大丟,把壓住舷梯的喪屍砸死,甚至於直接把喪屍和舷梯一起砸飛,讓玩家從地獄瞬間抵達天堂。
但很可惜,四人沒機會體驗這一幕了。
他們已經收起船錨,在樂園的提示下,重新啟用運輸船。
不需要駕駛員,這艘船自動駛離了岸邊,進入寬大的河流中部。
tank堪堪抵達戰場,象個傻子一樣站在boor爆炸的地方,看著運輸船發呆。
此時的劇本倒計時還有30秒,樂園的提示音響起。
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