《無盡樂園》第261章 無敵之人(2)

作者:火龍果大亨·5個月前

而上三休四和釀酒的貓那邊,也不知道進度如何,透過蘑菇的視野,白牧能看到螢火漫拿著手機給對面打了電話,可守衛蘑菇傳達不了聲音,他不知道隊友們說了什麼。

如果白牧拿了手機,倒是能提前通知一隊人,但現在馬後炮沒有意義,只能期盼他們能早點發現問題,然後往這裡聚集了。

白牧為他們感到悲哀,他們還不知道自己要面對什麼,關底BOSS比想像的還要可怕,遇上關底BOSS的那隊人,大機率是死路一條了。

他覺得這次的劇本可能會是他第一次見到有隊友死亡的團隊劇本,他在考慮待會要不要在出口等待一會兒。

前方孩童在一處青磚前停了下來,不再移動了,外面似乎就是終點。

白牧上前推開青磚,來到了一個開闊高大的甬道里,他感覺到清爽的河風吹來,附近就有路通往山體外面。

那個孩子翻了下來,繼續朝著甬道外面奔跑,似乎要到墓門口才會停下。

白牧稍微放鬆了些,不用跟著它,靠著風的方向,他也知道往哪裡走了,但孩童並未跑出去,而是在一個拐角處停下朝外探頭,接著又跑了回來,重新鑽回了那個青磚裡面,往回消失在黑暗裡。大概在多年前玄明子帶著他們離墓的時候,撞上了守衛或者是玄明子的老師,最終他們失去了逃出去的機會,死在了通道里。

「不過,出口居然有這麼多鬼怪麼?」

臨近出口,並沒有變得平靜。

行屍。鬼魂,趴在鬼魂和行屍身上的鬼童,出現在白牧的視野裡,它們在甬道的兩頭來往,鬼童負責給它們指路。

「果然,主墓室裡的那東西是醒著的麼」

「由於某種原因,他還不想或者不能出關,但又需要吸食活人鮮血和陽氣,就派出自己的鬼奴去山下的城鎮殺人。」

「也算不上壞訊息吧,至少說明墓門打開了,不用再費力開門。」

「我這應該算是在安全時間內通關了,只要突破這些鬼怪出去,就能完成劇本和支線任務了。」白牧很快摸清楚了現在的情況,他離通關就只差臨門一腳了。

雖然是個團隊劇本,但劇本並不要求他帶著其他人一起安全撤離,最多存活的人多一點,能多點團隊獎勵。

如果他不想夜長夢多的話,直接闖出去就行,他的狀態完全夠闖出去,小薇是滿狀態,他也是滿狀態,甚至還能在通關之前,刷一波經驗,反正身後就是安全門,打累了直接撤就行,支線任務的隱藏通道,幫他避免太多的關卡和鬼怪了。

但問題是,他通關了以後,剩下的留在劇本里的隊友,會怎麼樣?

他馬上意識到,這個劇本的難度曲線是怎麼一回事。

事實上,他這條路線的危險度,並沒有C級劇本的強度,雖然觸發和完成比較困難,還有點吃運氣,但路線後半段的危險性總體是偏低的,甚至比不上他和北大荒幾人當時在死亡征途裡走Witch玉米田的時候。而假如玩家一直全體組隊行動,打倒的鬼怪越多,拖的時間越長,那麼主墓室的那東西就會越快察覺到,到了後期,一定會非常驚險,難度曲線才算是這個劇本的正常流程。

如果分開行動,運氣最好,最先找到出口的人,一定是最輕鬆的。

最先找到出口的人,不必承擔時間成本和逃出後的危險度提升成本。

假如白牧現在就殺出墓穴通關,可想而知,在他離開後,劇本的危險度一定會迅速上升,主墓室的那東西會迅速發現自己的鬼奴出了問題,甚至會導致他用某種方法,憤怒地將追殺墓穴裡的玩家。「所以這也算是某種意義上的背刺隊友,還是犧牲自己的問題了麼。」白牧摸了摸下巴。

他看了一眼自己揹包裡的天子玉龍,又看了一眼螢火漫那邊的情況,他們剛走出墓室,遠遠看到了辟邪獸,一條劍因為發現自己走錯了路,表情有點沉重,而膽子小的螢火漫更是有點欲哭無淚。「不過,換種角度想,我現在所處的位置,又何嘗不是讓我變成一個無敵之人呢。」白牧的嘴角勾起了一絲弧度,「一邊的注意力變多,另一邊的注意力自然就會變少了。」

「堵在墓口超度這些行屍和鬼怪,也算是完成縣令的部分委託了吧,而且說老實話,我倒是也很想見識見識陰險老道和練了幾百年的殭屍王,到底有多厲害呢。」

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