得到這些東西后,那張卡牌黯淡了下去。
發牌人說:「退休的冒險者,也帶著那些倖存下來的村民,緊隨著你的步伐,抵達了這裡。」
「他們經過了那個遍地是亡靈生物和與屍體的村莊,但由於你提前清理掉了危險,他們得以安全透過,並從那些游離的死靈之中,得到了有關於你的訊息,於是拋棄了累贅,追尋著你的足跡,悄悄抵達了這裡。」
「這位蒙受你救命之恩的前冒險者,願意與你共同作戰,他知曉這座城鎮的每一個巷道,即便在戰鬥上無法為你提供多少幫助,多多少少也能起到一些作用吧。
槍兵化作單獨的卡牌,被髮到了白牧這邊。
【退休的冒險者:會與你一同進入戰鬥,存活時,每前進一步,隨機揭示前方最多兩步內的一張牌。】
白牧只是做出這個抉擇,這兩張命運之牌,便為白牧提供了自動增益。
這是完全正面的增益,沒有負面效果。
白牧不由得有些詫異,這兩張牌出現在這裡,說明在過去便發生過這樣的事情。
那個看似不起眼的侏儒,居然有著這麼一段過往。
仔細想的話。。。他確實有遺漏的地方。
在先前的那個村莊當中,他就從死者的口中,得知了那些侵略者,配備有亡靈犬這類偵查器一樣的東西,可以自動鎖定活人。
可侏儒卻在這種的追蹤當中,從城鎮逃到了森林,即便天上的死靈鳥也發現不了他,只能用那些活著計程車兵來抓捕。
至於那個槍兵和那些老弱婦孺,老實說,他以為在進入第二輪的時候,這些人就作為NPC退場了。
他們的職責只是為白牧提供資訊和情報,至少當時他是這樣想的。
因為,那張給他提供食物和情報的卡牌,是他做出了那個舉動後,新衍生出來的命運。
然而。。。這張卡是從牌組中抽出來的,只能說明一件事,這些可憐又弱小的人們,在過去,真的從那遍地屍體之地,從那殺人放火的強盜中存活了下來,穿過那長長的寒冰之路,躲過了侵略者的搜查,活著來到了這個地方。
「命運。。。誰都難以預料,不是麼?」發牌人插了一句與遊戲無關的話。
「你已做出了你的選擇,從這以後,你不會再有退路。」發牌人,「去跨越臺階吧,然後在心中祈禱,你能活下來。」
除了那張城鎮的牌,其餘的牌全部被收走,回到墳場。
接著,新的命運之牌,從牌組中抽出。
這才像是遊戲的開始,複雜的牌陣擺在了桌上,幾乎整個卡組都被抽乾。
不管是白牧的牌,還是發牌人的牌,都擺在了那裡。
它們像城牆和道路一樣圍在一起,第三輪的遊戲,正式開始。
白牧猜的沒錯,這就是最正確的選擇,前方便是通往終點之路。
至於他能不能走到終點,那也只能試試看,才能知道。
而他尚未前進,前方的一張牌便自動掀開。
這是「退休的冒險者」,給他的效果,那張牌上繪畫的是一個崗哨,綁著磨輪的風車坊,以及在河邊紮營計程車兵。
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