《玩遊戲玩出個編製【完結】》第14頁 季棠眼睛瞬間亮了(2)

作者:唯我獨壞·6個月前

想到自己叉一條魚就給一點經驗值的經歷,再想想自己如今已經厚成一萬多點的經驗槽,季棠果斷答應下來。

經過醫療小組的反覆監測與確認,季棠在進入遊戲時身體是處於深度睡眠狀態的,所以理論上來講,她是可以一邊玩遊戲一邊睡覺的。

有了自己單獨臥室的季棠,這一次直接換了舒適的睡衣,以自己最喜歡的姿勢躺在床上後這才閉上眼睛,進入遊戲。

再次登入遊戲後,季棠剛好聽到了公雞打鳴的聲音。

對此季棠完全沒有意外,她已經從新手須知中知道遊戲內的時間流速和現即時間是不一樣的,尤其是夜晚,遊戲裡面大概只要兩個小時,黑暗就會過去。

而在遊戲時間的黑夜,野外怪物的攻擊值會增加,也會影響到玩家的視野,增加刷怪難度。

對此,玩家可以選擇在安全區內下線,也可以選擇在客棧掛機,將遊戲角色留在客棧掛機再下線,遊戲角色會自動恢復體力值。

玩家的體力值一旦體力耗盡將會影響行動,而體力值可以透過升級、睡覺、修煉以及吃藥來恢復。

這也是季棠下線之前沒有花錢住客棧的原因,畢竟她現在可是有還原丹的人!

【還原丹】:下品丹藥,服之可迅速恢復體力。

不知道未來世界的玩家是不是也會趁著遊戲裡面晚上的時間下線休息,反正季棠上線的時候並沒有看到其他玩家,所以她乾脆找到一塊大石頭坐下,然後點進遊戲論壇。

讓季棠意外的是,這個遊戲論壇並沒有她想象中的熱鬧,貼子並不多,不過這剛好讓她很快就掌握了關鍵資訊。

說到《修真路》這部遊戲的由來,就要先說一下未來世界的基本構成,以及人類文明在銀河紀元的特殊境況說起。

當人類文明在二十八世紀完成銀河系殖民後,各星球居民本應迎來的黃金時代卻被突如其來的蟲族入侵打破,這些來自特殊星雲的蟲族如同宇宙蝗蟲,所過之處行星的生態系統盡數瓦解。

面對生存危機,數百個殖民星球共同簽署《聯邦合作公約》,組建起聯邦帝國。

也可以理解為這是升級版的聯合國,每個星球就像是藍星上不同的國家,大家互相尊重彼此的風俗習慣,互不干涉、共同發展。

但需要注意的是,這絕非舊藍星時代的聯合國可比,而是真正擁有統一軍事指揮系統與資源調配權的星際共同體。

持續十二個世紀的星際戰爭重塑了人類文明形態,頻繁的星際遷徙致使文化傳承變得支離破碎,很多年輕一代連老家傳說都記不住,滿腦子只有機甲和殺蟲族!

這也是為什麼季棠看到的遊戲大多數都是以機甲戰爭和蟲族對抗為主題,即使透過上千年的努力,人類與蟲族已建立起相對穩定的和平狀態,但只要這些星際宿敵沒有完全湮滅,那麼深植於人類基因裡的生存焦慮就永遠不會真正消褪。

正是在這種文明荒漠化的背景下,星際最大遊戲公司的勘探艦隊在廢棄的太陽系第三行星的同步軌道上,打撈到一枚儲存完好的固態硬碟,經過文物修復師三年不眠不休的工作,這個承載著西元21世紀資料的“文明膠囊”終於被破譯!

裡面不僅完整儲存著某位匿名使用者收藏的743部修真小說,更附帶數TB的讀者評論、同人創作乃至手繪經脈圖譜。

該公司的遊戲首席架構師在立項會上激動難以自抑。

御劍九霄的逍遙、丹破嬰生的蛻變、天劫淬體的壯美,這些被戰爭抹去的浪漫基因,是時候該回到星際公民的精神世界裡了。

經過五年秘密開發,《修真路》以顛覆性的姿態降臨星網,可問題是,早就習慣星際戰爭類遊戲的聯邦人對此並不敢興趣,他們沒辦法理解追求長生、羽化成仙的魅力,更沒辦法get到修真那種與天與地與人斗的暢快,就連宣傳影片中最為壯觀的天雷渡劫場面,也被吐槽不如小型飛船的主炮射擊來得帶勁。

星際時代的文化隔閡顯露無疑,這些能用腦電波操控機甲的新人類,完全無法理解御劍飛行的浪漫,對他們來說,站在劍上飛行就像騎著掃帚打仗一樣可笑。

在進行大規模宣傳後,《修真路》更是一度成為星際第一遊戲公司史上預約人數最低的遊戲,遊戲預約人數還不到熱門戰爭遊戲《星際遠征》的零頭,這也是為什麼季棠在遊戲中根本看不到幾個玩家的原因。

看到這些後,季棠整個人都不好了,難不成她好不容易找到一個能暫時免費玩的遊戲,卻要因為遊戲太冷而折戟了?

季棠不信邪的反覆重新整理著《修真路》的官方論壇,可預約人數欄那串刺眼的紅色數字仍在不斷提醒她,這款號稱全新體系的全息遊戲革命之作,首月預約量甚至沒能突破四位數。

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