《玩遊戲玩出個編製【完結】》第591頁 遠處(2)

作者:唯我獨壞·6個月前

莊主深深地看著季棠,銳利的目光中透出一絲欣慰:

“好!好!老夫沒有看錯人。”

他轉身從身後的木匣中取出一枚看似普通的骨片,上面刻畫著簡易的山川紋路,中心有一個細微的箭頭標記在緩緩移動。

“此物名為‘尋蹤骨’,對鬼神竹氣息有所感應,當你們接近其他流失在外的鬼神竹時,它會有所指引。但尋蹤骨的感應範圍有限,且極易被強大的結界或特殊手段遮蔽,需得靠近方能生效。”

說到這,莊主特意將骨片交給季棠,隨後補充道:

“希望它能助你們尋找其他族人的遺物,至於影閣……他們活躍於陰影之中,各大主城的黑市、地下情報點,或許能找到他們的蛛絲馬跡。切記,影閣之人手段兇殘、行事狡詐、沒有任何底線可言,萬事需以自身安全為主。”

接過尋蹤骨後,季棠鄭重點頭,表示絕對不會辜負莊主的信任。

與此同時,季棠等人還收到了一條系統提示。

【系統:唯一團隊任務“隱羿一族的復仇”當前進度:

探查影閣及其幕後主使(0%);回收流失的鬼神竹(1/?)。

請注意:任務一旦正式開始,團隊將不可再加人。】

看到這條提示的季棠並不意外,不過這樣的話,她就需要考慮這個任務的體系究竟有多大,是否需要多找一些人幫忙了。

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三更~大家晚安

第555章

在意識到這個任務和箭術傳承有關後,季棠第一個想到的就是流年,畢竟流年“給”的太多了,原本她就在為流年找其他隱世宗門來著,這不剛好合適嘛!

不過在看到任務說明中那句關於“依據貢獻度獲得學習資格”的設定,再想想起之前在白虎城時,世界頻道上眾多熱心玩家們踴躍幫忙出主意的畫面,季棠又改變主意了。

她轉向隊友,坦誠地說出了自己的想法:

“各位,這個任務規模恐怕不小,光靠我們幾個人效率有限,我打算將這個任務公開共享。”

此言一齣,銀翼之刃、柒染幾人臉上毫無意外之色,顯然早已習慣季棠的行事風格。倒沒蛋和另外幾個第一次和季棠合作的公子哥,雖然面露不解、但卻沒有立刻出言反對的意思,而是等著季棠說完。

看到眾人的反應,放下心來的季棠這才繼續解釋道:

“我看了任務描述,這個任務的獎勵是按貢獻度分配學習資格,這意味著,即便最終獲得了向隱羿一族學習箭術的機會,能學到多少、掌握到什麼程度,也完全取決於我們在任務中的表現。想要渾水摸魚、躺贏的人,在這個任務里根本佔不到便宜。

而且,之前在白家的時候,世界頻道上確實也有很多熱心玩家都在幫忙出主意,將這個任務共享出去,也算是對大家當時熱情的一種回饋和感謝。”

說到這,季棠停頓了一下,轉而帶上了一絲戰略性的考量:

“最重要的是,影閣勢力盤根錯節,隱藏極深,我們需要更多的眼睛和耳朵,參與其中的人多了,才能打草驚蛇,迫使對方在頻繁的探查下露出馬腳……如此以來,我們也更好渾水摸魚,專注於核心線索。

只是,參與玩家過多也確實會帶來管理難題。因此我的想法是,我們作為任務的最先觸發者,擁有優先共享權。我們先各自將任務共享給信得過的朋友和固定隊夥伴,一來算是咱們提前忙活這麼多的福利獎勵,二來也能壯大核心隊伍的權利。

同時,我再根據各家公會的勢力劃分,提前聯絡幾家有實力、有信譽的大型公會,將他們發展為合作方,藉助他們對公會範圍內的資訊掌握程度及組織能力,來協助管理和引導後續湧入的散人玩家。

一小時後,我再在世界頻道正式釋出任務共享,不過只開放十分鐘,過時不候!這樣既能最大限度聚集玩家力量,也能避免陷入無休止的組隊混亂中,你們覺得如何?”

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