它這才想明白宿主怎麼在剛來這個世界時就給任務目標灌輸她在為了他而努力的思想,敢情就是為了讓他潛意識就覺得她就是隻為了他一人而綻放的玫瑰花是吧?
這樣無論她變得更優秀的理由是什麼, 任務目標都會覺得是因為他,從而被打動,被吸引,被俘虜。
誰又能抵擋溫柔漂亮的少女這麼真摯熾熱的滿腔愛意呢?
系統覺得任務穩了,放心地說:“宿主,等你們交往以後,剩下的任務進度也會很快漲到及格的。”
到那時, 任務就完成……
“及格?”顏喬打斷它, 說,“我要的是最高評級。”
“……”
如果系統有笑容的話,這時候笑容恐怕已經僵在了臉上。
在反應過來宿主話裡的意思後, 系統就開始後悔,最開始的時候為什麼要多嘴告訴宿主任務會有評級的事情。
當任務進度達到百分之百即可完成任務,但這只是及格線,屬於D級。
一百好感度並不是任務目標愛意的極限,而是系統設定的愛意安全值範圍界限。
超出及格線後的好感度可以轉化為積分, 積分等級分為A、B、C三個等級,好感度越高,等級也越高。
使用積分可啟用系統內的購物商城,商城內可購買到各種神奇的道具,但只限於任務世界使用。
只是高等級也意味著高風險,否則系統也不會設定愛意安全值範圍了,越過安全值範圍的愛意就是扭曲而危險的了。
雖然顏喬是系統找到的第一位宿主,但系統們的資料是共通的,它可以輕易找到其他系統的宿主的任務經歷資料。
其中也不乏有將好感度刷到了A級的,但很少有什麼好下場,不是殉情就是兩敗俱傷,甚至連任務目標黑化將世界都搞塌了的都有。
系統擔心宿主也會出事,忍不住苦口婆心似的將那些刷任務高等級的失敗案例科普給了宿主,就像是恐嚇小孩不要觸碰危險事物的老師。
但它說了半天,卻見宿主已經自顧自地點開了任務面板,在檢視原著劇情,看的還是男二受傷出國療傷的那一段。
劇情裡,男二在過完生日以後就徹底喜歡上了女主,但沒多久女主就又出國了,男二自然對女主非常想念。
就在這時,男二被仇家刺殺受了傷,傷得還有些重,因此去了女主所在的國度養傷。
在半年以後,才跟轉學的女主一起又回到了雲英私高,隨著男二和女主的歸來,也正式開啟了原著女主在校園裡救贖男主的序幕。
系統不知道宿主看這個做什麼,但還是有些不妙的預感,提醒說:“宿主,你要是在任務世界意外死了,任務可就失敗了。”
就這麼安安穩穩地刷滿安全範圍的愛意值不行嗎?
反正看宿主的樣子也不太需要使用商城的道具吧?
顏喬卻好像沒聽見系統的話,很有事業心地說:“人如果沒有夢想,跟鹹魚有什麼區別?”
既然有道具,顏喬還是很想要的,這個世界用不上,下個世界也能用。
畢竟就算她能用鋤頭挖土,但要是能有挖土機,就更好不過了。
至於風險……不就是拿來克服的嗎?
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