首搶傑斯!
VG在小組賽第二輪所選出的第一個英雄就出乎了所有人的預料。
LPL進入世界賽的三支隊伍裡面,在此前觀眾們的認知中只有一個上單會傑斯,那就是looper。
然而即便looper會傑斯,RNG也不會把他的優先順序提高到一選。
首選傑斯的情況,往往出現在LCK的隊伍裡。
LPL和LCK的隊伍選出這種操作上限與下限差距極大的英雄時,給人的壓迫感截然不同。
所以當VG選出傑斯的那一刻,觀摩著這場比賽的各大戰隊教練大腦都出現了一瞬間的短路。
“他們要打poke體系嗎?”
Kkoma眉頭緊鎖。
這個版本的坦克都不算肉,因而poke體系的強度並不低。
但poke體系所考驗的卻是一個隊伍陣地戰拉扯的能力。
就目前Kkoma的觀察來看,VG這支隊伍的特點更多是傾向於依靠前中期快節奏的輪轉配合去打對手一個措手不及,這種風格對選手的配合能力要求極高,對對線能力的要求沒那麼高。
但poke體系則是完全相反。
這套體系很考驗選手的個人能力,拿到強勢的英雄時,要有意識防止對方打野gank,並對與之對位的上單造成足夠的壓制,如果打不出壓制效果的話選這種體系也就毫無意義了。
Kkoma覺得龍哥是一個優秀的上單,但要說打線能力,在他這裡要對龍哥打個問號。
此時的AHQ教練也有點小懵。
他預設過VG會拿很多種陣容,並且也在腦海中過了無數遍相對應的應對方式,可他怎麼都想不到VG掏了個這。
“先拿燼和婕拉吧。”
思前想後,AHQ教練做出決定。
他們這把原本其實是想讓小安拿他的招牌金克斯作為大核,然後讓西門夜說選擇他生涯使用次數最多、熟練度最高且勝率也最高的卡牌大師,以上中野功能性英雄為主去打一套類似於四保一金克斯的體系。
這也算是他們壓箱底的大招了。
但VG選出傑斯來卻打亂了他的部署。
在體系剋制的角度上,他們想選擇的保大核的體系剛好是被poke體系所剋制的。
而且VG一選傑斯,搭配poke陣最好的adc英雄就是燼。
真要是讓VG再選到燼和婕拉,他們下路對線發育又會很難,中後期還難打。
不得已AHQ教練組只能臨時調整思路。
一二樓把燼和婕拉選下後,輪到VG戰隊選擇,VG戰隊敲定陣容的速度極快,卡牌秒鎖的同時又敲定了伊澤瑞爾。
“傑斯、EZ、卡牌……”
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