硬要說哪裡不如自己穿越前的版本……第一,傷害是不如的。
第二,此時剛重做的加里奧在釋放W技能後減速為百分之30,比記憶裡的百分之15速度減免要顯得笨重一些。
但……
現在的加里奧能W閃呀。
除W之外就是大招了。
這也是李述覺得剛重做的加里奧最bug的地方。
其大招鎖定的那個隊友,可以獲得加里奧W的數值。
不是W的被動,而是加里奧W的主動效果。
也就是那基於加里奧的護甲和魔抗百分比的誇張減傷。
當然,大招範圍內只有被鎖定的友軍有這種效果。
不像穿越前改動的加里奧那樣,範圍內所有友軍都能獲得加里奧W被動的護盾。
但李述很清楚的知道,如今這加里奧的大招才是最bug的。
他能配合任何一個脆皮或者是突進英雄進場,並且大招的效果會讓這進場的突進英雄擁有鉅額的坦度增幅。
範圍內所有友軍獲得加里奧W被動的護盾,聽起來很美好。
但你的隊友都在加里奧大招範圍內,還需要加里奧跳大保護,這種情況究竟會在什麼場景下出現呢?好難猜啊。
所以實質上來說,哪怕是後面再改動後的加里奧,其實多數情況下也是為了配合突進的隊友二次進場來使用的。
當把所有的資料都梳理完畢後,李述心裡有了底。
哪怕他是穿越者,但作為一個合格的教練,透過印象流去佈置戰術是不可取的。
在過去李述的執教生涯中,也遇到過不少網友,只要提及遠古時期的加里奧,印象裡就一個字,神。
但這種神傳來傳去也就是道聽途說,具體有多神,真正體驗過的玩家已經不算多了,就算是那些真正體驗過這版本加里奧的玩家,也只有極少數使用過或者感受過其強度的在其腦海裡留下了深刻的記憶。
如今李述在經過了詳細的資料對比後,心裡有了底,也就好開始佈置戰術了。
S7,能把加里奧這個英雄玩明白,成績就不會差。
隨著LCK賽區率先實裝加里奧版本後,所有LPL的隊伍都翹首以盼,希望在新版本中學到一些東西。
但讓他們失望的是,LCK在實裝版本後的一週時間內,居然沒有任何一個隊伍去玩加里奧。
而這個英雄在rank裡的表現也並不算好,且大多數情況下,加里奧都是從上單位上出現的。
也有高玩分析過加里奧表現不好的幾個原因。
第一,加里奧肉歸肉,但巨像已經不是那個百分之7最大生命值的版本了。
現如今的百分之5讓很多坦克都不復當初的那種強度。
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