《猛猛堆被動,然後囊死boos》第60章 加點(1)

作者:寂寞天際線·6個月前

治疔鼠毒的藥物主要用的是周圍就有產出的一些廉價草藥,主材則是一種菌類。

賀卡深吸了一口氣,隨後屏住呼吸,將那微微變涼之後,已經開始變得濃稠起來的湯藥一飲而下。

依然滾燙的湯藥帶著讓人作嘔的味道,傾刻間便點燃了整個食道。

它們兜兜轉轉,在賀卡感覺自己的肚子都要被燒穿時,才終於落入了胃裡。

賀卡長舒了一口氣,隨後集中注意力,招來了自己的面板。

此刻他的大部分點數都已經來到了平均值以上,只有速度因為歷史遺留問題還在一以下,現在的問題是下一步應該加在哪裡。

或者說他即將要面對的危險具體來自哪裡?

大部分軍隊都是在為上一場戰鬥而備戰的,若是如此,賀卡應該毫不尤豫的選擇力量。

畢竟無論是與鼠人還是與血麻雀成員的戰鬥,他在技巧和敏捷上都要更勝一籌。

這個時候力量每大一點,顯然可以儘可能的讓每一次攻擊都變得更加的致命一些。

但是世界是變動的,戰爭會教訓每一個只為了上一場戰爭做準備的軍隊,當然也包括個人。

那麼他之後的敵人是誰?

說實話賀卡拿不準,因為血麻雀的人吃了那麼大的虧,對方不一定會離開海峰港。

而此刻自己又剛剛幫助蒙特內哥羅商會吃掉了馬爾尼家族的一個倉庫。

馬爾尼家族的暗殺和報復也可能如期而至,甚至於鼠人也有可能來殺他,他的敵人實在是太多了。

但若是非要找一個現階段威脅最大的敵人,那麼倒是沒有什麼爭議,只能是蒙特內哥羅商會的瑞爾了。

他見過對方那堪稱恐怖的爆發能力,賀卡感覺自己就是在力量上加之一點,也無法在對方那恐怖的攻擊之下倖存。

但若是兩點力量的話……

賀卡將這個危險的想法直接打消,加一點都要死要活的,鬼知道一次性加兩點會造成什麼後果。

既然力量加點無法改善現在的實力對比,那麼就加在速度上吧。

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希望可以讓他躲開對方的第一下攻擊,至少不要死的太隨意。

體質:1219-第一兌換階段(2/5)

敏捷:1281-第一兌換階段(1/5)

速度:0943-第一兌換階段(1/5)

智力:1178-第一兌換階段(1/5)

將一項專精被動轉換為全域性被動(獎勵點x25)

賀卡的注意力沒有立刻落在速度上,說實話他現在最好奇,同時也是最擔心的實際上是加點後間的那個第一階段的描述。

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