這一次又要被對方給分掉不少的貢獻值了,不過這實際上也不是完全沒有壞處的。
至少從某種程度上來講,對方也算是為他扛下了一部分的火力,風險還是降低了一些的。
自我安慰完,賀卡立刻就來到了出事那段路的前方。
前面的血腥味幾乎化為了實質,但是卻不見對方的身影,突然一股危機感從側面而來,賀卡立刻側步避讓,同時身上的甲冑覆蓋在了手腕之上。
只是與此同時,側後方也傳來了一道破空聲。
在分配了一些甲片去向後腰位置之後,賀卡便將注意率先放在了面前的敵人之上。
後面的攻擊聽聲音應該是某種遠端武器,或許是箭矢,亦或者是飛鏢一類的東西,這說明對方要麼距離他還有一些距離,要麼就是不擅長近距離纏鬥。
此刻的這個位置,還是先處理掉近在咫尺的襲擊者最為重要。
對方的攻擊瞬間便刺破了手中的甲冑,那似乎是某種針對金屬的破壞性傷害,賀卡此刻已經沒有了閃避的空間,在最後那層液體金屬阻攔的瞬間,賀卡向著側面邁步,隨後手中的手半劍迅速向著發出攻擊的東西刺去。
這套甲冑什麼都好,就是缺少針對性的防護,單純的金屬甲片雖然好用,但是遇到了針對性的破壞時,難免會吃癟。
不過這也不是它一個的問題,甲冑就是如此,防禦類和加護類的魔法雖然多,但是總不可能全部都放在一套盔甲的上面。
先不提那會瞬間螺旋上天的成本,就是常見材料的承受力也無法達成這個須求。
不過若是這些小小的甲片可以有不同的型別,適配任務就好了,這樣也可以最大限度的發揮出來它的優勢了。
沒有時間為已經碎裂開來的那數片死貴死貴的特質甲片而哀悼,下一個趕到戰場的是來自後方的攻擊。
那東西似乎是意識到了尋常的攻擊無法破開甲片的防禦,襲來的是某種震盪攻擊,甲片無事,但是後面支撐著它們的金屬液流卻瞬間震盪了起來。
這道金屬液流雖然有效的阻隔了那致命的振動波,但是自己也不穩定了起來,連帶著前面的攻擊也被放了過去。
好在此刻賀卡的攻擊也已經到位了,手半劍高貴的百分比增傷,直接將那些隱藏起來的牛鬼蛇神給盡數掃了出來。
那是一條有著數條纖細的肢體,以及一個由無數高低不平正方形小方塊皮膚組成的蟲子。
這玩意整體看是個橢圓形的,也不知道哪一邊是對方的頭部,亦或者哪一邊都不是。
不過攻擊達成的瞬間,對方就被從靠近一端的頂點斜著分開了。
在攻擊達成的下一刻,一道火焰束瞬間貫穿了整個隧道,周圍的光學魔法瞬間被破壞,此刻的賀卡才發現,這些傢伙居然覆蓋在了周圍的牆壁上,足足有六隻。
此刻的它們就象是被人發現了的大蠊一樣,四散了開來,並且準備再次融入周圍的巖壁之中。
只是賀卡不會再給它們這個機會了,半身人一腳踩住了那被斬下了一大塊的肢體,但依然在掙扎著的半條蟲子,隨後手中的短劍劃出了兩道閃光,將那包圍自己的兩隻蟲子重傷逼退。
它們大抵是認為逃不了了,此刻開始聚集了起來,準備進行最後的拼死一搏。
賀卡微微後退,在一隻蟲子上前來準備將他腳下那大半條蟲子給救走的瞬間,變化了手中的武器。
長槍落下,賀卡依然在後退,但是武器形制上的變化卻讓他的攻擊距離憑空增加了一大截。
這些蟲子大概是之前沒有見過類似的戰鬥技巧,那前來營救的蟲子瞬間便和那原本被踩在腳下的蟲子一起,被結結實實的穿在了一起。








