他終於徹底明白了中山拓也的佈局。
sega—cd版註定是小眾的,但它要用這種不計成本的奢華,把《&nbsp》這個ip直接捧上神壇,成為核心玩家圈子裡一個可望而不可即的傳說。
等到名聲和口碑發酵到頂點,再推出削減了動畫和部分音樂的d卡帶版,去收割廣大的普通玩家市場。
先封神,再普度眾生!
而且搞這麼多東西,一定程度上也是為了彌補《&nbsp》發售在sega—cd上的銷量註定比不上發售在d上。
如果銷售資料不靠這些東西搞的好看一些,哪怕以中山拓也的威望,也免不了有人在背後說閒話。
“我明白了,專務!”田中部長立即站了起來,鞠了一躬。
“去吧。”中山拓也揮了揮手。
沒過兩天,中山拓也的辦公桌上,內線電話的紅燈閃鑠起來。
“專務,史克威爾的坂口博信先生來電。”
“接進來。”
電話那頭很快傳來了坂口博信那帶著特有誠懇,又有些亢奮的聲音。
“中山桑!是我,坂口!”
“坂口桑,下午好。看來田中部長的工作效率很高。”中山拓也靠在椅背上,笑著說道。
“何止是高!”坂口博信的聲音拔高了幾分,“我剛看完你們送來的宣發方案————聖典”?你們居然管它叫聖典”!我以為上次《最終幻想4》的典藏版已經是極限了,沒想到你們還能玩出花來!”
他的語氣裡,是那種創作者看到自己的心血被用最華麗的方式包裝起來的巨大滿足感0
“我算是明白ces上你說的折磨”是什麼意思了。”坂口博信的語氣裡帶上了一絲自嘲的笑意,“這種背靠著金山,肆意揮霍才華,完全不用考慮成本的感覺————太爽了,但也太讓人不安了。sega—cd的銷量註定不會太高,我們這樣做,真的沒問題嗎?”
“有問題。”中山拓也乾脆地回答。
電話那頭沉默了一下。
“最大的問題就是,”中山拓也話鋒一轉,語氣輕鬆,“我怕玩家的錢包會抱怨我們。所以,我故意留了一手。”
“恩?”
“坂口先生,你是在擔心那塊聯名手錶吧?怕趕不上游戲首發?”
“是的,”坂口博信坦言,“卡西歐那邊說,設計、開模、生產,時間非常緊張,首發日肯定拿不出貨。”
“趕不上,就對了。”中山拓也輕笑一聲。
這句不合常理的話讓坂口博信徹底愣住了。
“坂口先生,你覺得一件聖物,是隨手就能買到比較好,還是需要一點等待和虔誠,才能請回家比較好?”反問,“《&nbsp》的口碑發酵需要時間,玩家們需要先愛上這個故事,愛上這個世界。等到聖誕節前後,當他們對這款曠世之作的認同達到頂峰時,我們再告訴他們,嘿,這裡有一塊真正能代表時間的禮物,可以讓你把這份感動永遠戴在手腕上”。”
中山拓也頓了頓,補充道:“一塊比典藏版遊戲還貴的表,正好可以送給自己當聖誕禮物。分開付費,也能讓玩家的錢包喘口氣,不是嗎?”








