於是,一場分工明確、配合默契的“採購行動”開始了。
幾個孩子像小松鼠一樣在貨架前來回穿梭,認真比對著遊戲背後的介紹,激烈地討論著哪一款的價效比更高。
“田中那傢伙肯定要後悔死了,”健太抱著兩盒遊戲,幸災樂禍地小聲說,“他上週還跟我眩耀他的sfc,說那才是次世代。現在呢?他只有一盤馬里奧可以玩,我們有這麼多!”
“沒錯!我爸爸都說,現在還亂花錢的才是傻瓜。世嘉這個活動,連他都誇聰明。”
最終,幾個孩子抱著一大遊戲卡帶,心滿意足地走向收銀臺。
當收銀員將七八盒遊戲裝進一個大袋子裡時,那沉甸甸的分量,讓每個孩子的臉上都笑開了花。
走出電器行,冬日的冷風都吹不散他們心頭的火熱。
一群孩子的大呼小叫在街上回蕩,他們不知道,自己這小小的、快樂的“合購計劃”,只是全日本無數個家庭和玩家群體的縮影。
而這股由無數個“小聰明”匯聚成的浪潮,正悄無聲息地,改變著戰局的天平。
京都,任天堂總部。
新年假期的喜慶氣氛,在這裡蕩然無存。空氣冰冷,凝重得象是要滴出水來。
山內薄的辦公室裡,菸灰缸早已堆滿了雪茄的殘骸。他面前的桌上,攤著一份剛剛彙總完畢的聖誕及新年商戰報告。
一名部門主管低著頭,額角滲出細密的汗珠,聲音乾澀地彙報著。
“社長,假期期間,sfc主機和《超級馬里奧世界》的銷量依舊是所有產品裡的第一名,在各大遊戲雜誌上的版面和聲量也是最大的他頓了頓,話鋒一轉,聲音不自覺地壓得更低了。
“但是世嘉那邊發起的促銷活動,影響力超出了我們的預估。根據我們從渠道收集到的資料,假期後半段,d卡帶的銷量出現了爆炸式增長。第三方廠商清空了大量庫存,零售商的人流量和銷售額也“說重點。”
山內薄吐出一口濃重的煙霧,兩個字象是從牙縫裡擠出來的。
主管打了個哆嗦,硬著頭皮翻到下一頁,那一頁的內容,他自己都不忍心看。
“是我們扶持的第一款第三方遊戲,qutet開發的《雷莎出擊》,十二月底發售,正好在銷售旺季。但但是銷量很不理想。”
“不理想?”山內薄的眼皮抬了一下,目光如刀。
“”遠低於預期。”發顫,“它被·被淹沒在了d遊戲的折扣海洋裡。
他們的宣發資源有限,艾尼克斯那邊雖然也盡力了,但——但效果甚微。甚至—甚至有玩家反饋,這款sfc新作的存在感,還不如去年在fc上發售的《馬里奧醫生》。”
辦公室裡的溫度彷彿又降了幾度。
《馬里奧醫生》!一款fc上的益智小遊戲!
用一款次時代主機sfc上的arpg大作,去跟一款老主機上的方塊遊戲比存在感,這本身就是一種極致的羞辱。
山內薄沒有說話,只是拿起那份報告,一頁一頁地翻看著。
辦公室裡只剩下紙張翻動的沙沙聲。
主管大氣都不敢喘。
他知道,社長在發售sfc前發了第一次火,是因為供應商產能不足。
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”。哈“
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