《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第461章 負けないで(2)

作者:京寶梵·7個月前

“自己的命自己救”,這句聽起來有些殘酷的話,成了這幾天報紙的頭版標題。

週三傍晚,中山拓也去家附近的便利店買菸。

——

店裡的氣氛有些沉悶,收銀員機械地掃著條形碼。

就在這時,店裡的廣播切了一首歌。

前奏剛起,原本死氣沉沉的空氣似乎流動了起來。

坂井泉水清亮有力的嗓音穿透了便利店嘈雜的冷櫃嗡嗡聲。

排在前面的一箇中年上班族,原本正盯著手裡關於地震傷亡的報紙發呆,聽到這幾句歌詞,肩膀微微顫鬥了一下。

他深吸一口氣,把報紙塞進公文包,挺直了腰桿。

中山拓也看著這一幕,心裡有些感慨。

這首原本是為了給考生加油的歌,在泡沫破裂的經濟寒冬裡火了一次,如今在這個滿目瘡痍的夏天,又被賦予了新的意義。

它象是一雙無形的手,托住了這個國家正在下墜的情緒。

zard這首歌,怕是要成“國歌”級別的存在了。

“一共是三百二十日元。”收銀員的聲音傳來。

中山拓也付了錢,拆開煙盒,走到店外的吸菸區。

街對面的電器行櫥窗裡,原本播放著《侏羅紀公園》預告片的電視牆,此刻正整齊劃一地轉播著nhk的特別節目—那是自衛隊在奧尻島廢墟中救出一名倖存者的畫面。

背景音樂,恰好也是這首《不要認輸》。

中山拓也點燃煙,深深吸了一口。

災難會過去,生活還得繼續。

菸頭在菸灰缸裡被用力且緩慢地碾滅。

中山拓也盯著櫥窗電視裡那些抱著坐墊鑽到課桌下的孩子,腦子裡的念頭猛地跳了一下。

不是為了賺錢,而是為了某種更實際的東西肌肉記憶。

對於遊戲玩家來說,只要螢幕上出現提示,手指就能在大腦反應過來之前按下按鍵。

如果把這種反射機制應用到災難逃生上呢?

現在的防災演習太枯燥,孩子們的演習很容易會變成嘻嘻哈哈地走過場。

但如果做成遊戲,比如《火災逃生大師》或者《地震生存指南》,用世嘉最擅長的qte(快速反應事件)系統,模擬由於餘震導致的傢俱倒塌、查詢掩體、甚至是簡單的急救包紮。

讓玩家在緊張的倒計時中,把“關煤氣”、“拉電閘”、“開大門”、“護頭部”這一套c常識和流程刻進骨子裡。

拓也從西裝內袋摸出隨身攜帶的記事本,藉著便利店招牌昏黃的燈光,飛快地寫下幾行字:“防災模擬企劃”、“公益性質”、“掌機與家用機雙平臺”。

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