拿《山脊賽車》去跟人家全明星陣容對打嗎?
還是讓玩家在商場裡搓麻將?
這場仗,還沒開打,索尼就已經被逼到了懸崖邊上。
然而世嘉的手段不止於此。
中山拓也把一份剛擬好的傳真通告遞給佐藤秀樹。
“發給所有第三方廠商。告訴他們,今年的新年大促取消了。
“”
佐藤秀樹正端著茶杯,聞言手一抖,滾燙的茶水濺了幾滴在褲子上。
他顧不得擦,瞪大眼睛盯著那張紙:“取消?現在可是商戰最關鍵的時候,往年這時候正是第三方清庫存的大好機會,如果沒法及時清理積壓的庫存,那幫第三方早就因為現金流鬧起來了。何況今年還有索尼在後面盯著。”
“就是因為有索尼,所以才要取消。”中山拓也打斷了佐藤秀樹,“把通告讀完。”
佐藤秀樹狐疑地拿起那張紙。
通告寫得很客氣,甚至可以說是“溫情脈脈”。
大意是鑑於年底主機大戰必定慘烈,為了保護合作伙伴的利益,世嘉決定在12月10日之後,暫停所有第一方大作的發行計劃。
整個聖誕和新年檔期的黃金貨架,全部讓給第三方廠商用來清理庫存和釋出新作。
同時由於新主機備貨,世嘉現金流緊張,因此往年的新年折扣活動在1995年新年將暫停一屆,各家第三方廠商可以自行安排,也可以將折扣安排提交給世嘉,由世嘉轉交渠道商和零售店鋪。
“這————”佐藤秀樹讀了兩遍,腦子裡轉過彎來,背脊竄上一股涼意。
這哪裡是“保護合作伙伴”,這分明是給久多良木健挖了個大坑。
“看懂了?”中山拓也慢條斯理地站了起來,“索尼不是定在12月3日發售嗎?那好,我們在11月19日先發制人。憑藉首發的幾款遊戲和全球同步的聲勢,先把核心玩家兜裡的錢吸走第一波。”
他走到巨大的落地窗前,看著遠處模糊的索尼大樓輪廓。
“等到12月3日,索尼好不容易把機器擺上貨架,玩家手裡的錢已經去了一大半。這時候,他們會發現piaystation上只有幾款可憐巴巴的麻將遊戲,也就只有《山脊賽車》
可堪一戰。而轉頭一看,世嘉這邊雖然暫時沒有第一方新遊戲,但前面兩週發售的新遊戲已經足夠玩家們玩上至少一個月。而暫時不打算買新主機的玩家則是會等著新年的第三方新作和折扣活動,這會進一步壓縮願意在pystation上消費的玩家數量。”
佐藤秀樹嚥了口唾沫。
這招太損了。
這就相當於世嘉和第三方給索尼來了個兩面夾擊。
“對於第三方來說,儘管沒了打折促銷補貼,但能佔據一年中最火熱的消費季,對他們來說依然是可以接受的。”中山拓也轉過身,指了指那份通告,“我們主動讓路,他們不僅不會抱怨取消促銷,反而會感恩戴德。畢竟沒有了世嘉第一方的次世代新主機首發大作的碾壓,就是他們賺錢的好機會。”








