現在的局勢很微妙。
世嘉在前面撒幣,索尼在後面磨刀,而被夾在中間的任天堂,雖然在當時面對索尼的時候,在芝加哥打了一場漂亮的法律翻身仗,但在硬體規格的下一輪競賽中,卻顯得有些曖昧不明。
尤其是那個名為“sfc—cd”的專案。
自從和索尼鬧掰,轉頭找了飛利浦之後,這個外設就象是一個沒人疼的私生子,雖然名義上還在開發,但誰都看得出來,總部對這玩意的熱情已經降到了冰點,以至於訊息放出來一年多了都沒落地,反而是開始了新主機的開發。
“成本?”山內溥冷哼一聲,停下了手中的鐵膽,“便宜沒好貨。幾十年前我就知道這個道理。”
他轉過頭,目光落在宮本茂身上。
“宮本君,你去玩過世嘉那臺新機器了嗎?”
宮本茂正盯著面前的茶杯發呆,聽到點名,抬起頭,那張總是帶著孩子氣的臉上露出一絲苦笑。
“玩過了,社長。”
“感覺如何?”
“畫面確實驚人,那種縱深感是sfc做不到的。”宮本茂實話實說,但他話鋒一轉,“但是,那個叫“loadg”的東西,太破壞節奏了。”
他比劃了一個手勢:“馬力歐剛鑽過一個水管要跳到下一個關卡,情緒剛到高潮,螢幕突然黑了,告訴你請稍等,正在讀取資料”。這就象是看電影看到最精彩的地方,放映員突然跑出來說要換膠捲。對於動作遊戲來說,這是致命的。”
山內溥滿意地點了點頭。
“聽到了嗎?這就是我不喜歡光碟的原因。
37
老頭子站起身,揹著手走到窗前。
窗外是京都古樸的街道,這裡沒有秋葉原的霓虹燈,只有沉澱了千年的傲慢與固執。
“cd—ro,容量大有什麼用?裡面塞滿了過場動畫和毫無意義的音樂,那是給看熱鬧的人準備的,不是給玩遊戲的人準備的。”
“可是社長,”上村雅之還是不死心,“未來的趨勢————”
“趨勢是由贏家定義的!”山內溥猛地轉身,花白的眉毛豎起,“任天堂賣的是玩具,不是家電!玩具就要拿起來就能玩,摔在地上也不會壞。光碟?那是嬌貴的玻璃製品,劃一道口子就報廢,讀盤還要讓玩家盯著螢幕發呆。這種體驗是和任天堂的理念背道而馳的。”
他走回桌邊,手指在桌面上重重叩了兩下。
“而且,你們想過沒有。光碟這東西,太容易複製了。只要有一臺計算機和一個燒錄機,誰都能在家裡複製這個東西。如果用了這東西,我們要花多少精力去跟盜版商鬥智鬥勇?卡帶雖然貴,但那是我們自家的鎖,鑰匙在我們手裡。”
會議室裡一片死寂。
橫井軍平一直沒說話,他畢竟是起落過一次的人了,知道這個時候給社長提意見完全就是往槍口上撞。
他心裡清楚,社長這番話,一半是因為對遊戲體驗的堅持,另一半,純粹是被索尼噁心壞了。
當初和索尼合作開發sfc—cd,結果被久多良木健在合同裡埋了雷,差點把sfc的市場的盤子給索尼偷走。








