現在正是回血的好時機。
各大廠商不僅在春假檔期集中清理庫存,更在內部緊鑼密鼓地調整著全年的戰略。
吃一塹長一智。
被那種不講道理的現象級神作無情碾壓過一次後,所有人都明白了一個血淋淋的道理:硬碰硬只有死路一條。
必須給自己找幾條穩妥的後路,增加幾道保險,避免再次淪為神仙打架的炮灰。
大阪,卡普空總部。
社長遷本憲三坐在寬大的辦公桌後,翻看著厚厚的財務報表,那緊皺了兩個多月的眉頭,總算是舒展了些許。
「街機部門的營收還在漲。」他用手指重重地點了點報表上的數字,推給對面的開發本部長,「這是個天大的好訊息。」
「日本的街機市場相對封閉,受主機端那些重度大作的衝擊沒那麼明顯。」
本部長恭敬地回話,「玩家在街機廳追求的是短平快的爽快感,這正是我們的強項。」
辻本憲三深以為然地點點頭。
——
「接下來的重心,往街機傾斜。」計本憲三指著報表上的資料,語氣堅決,「CPS2基板的技術我們已經吃得透透的了,CPS3基板的新機器也鋪下去了。
在這兩款基板上做2D格鬥和清版過關,開發週期短,利潤有絕對保證。」
他站起身,走到窗邊,看著樓下的車水馬龍。
「街機廳裡玩家一枚枚投幣換來的利潤,最實在,也最安穩。等街機版賺夠了,稍微最佳化一下,直接移植到主機上,還能再賣一波光碟。」遷本憲三敲定了穩紮穩打的方案,「這是最穩妥的現金流。先把年初虧的錢連本帶利賺回來再說,至少這樣的模式在今年還可以繼續運轉。」
「那主機這邊的原創新作呢?」開發本部長有些遲疑地問,「世嘉和索尼那邊催得很緊。」
「《生化危機2》。」辻本憲三轉過身,眼中閃過一絲精芒,報出這個名字,「這是我們今年唯一能拿出來鎮場子的底牌。這陣子積累的資金和新技術,全給我砸進去!告訴三上真司,質量務必要保證,我要讓這款遊戲,成為動作冒險領域的標杆,可不能讓《古墓麗影》比下去了!」
東京,科樂美總部。
——
上月景正坐在奢華的辦公室裡,一邊品著昂貴的紅茶,一邊聽著銷售部長的彙報。
「社長,柏青哥業務的營收盤子,這個月又擴大了百分之十五。」銷售部長念出資料時,聲音都在微微發顫。
上月景正笑了,笑得像一隻剛剛飽餐了一頓的狐狸。
「這才是真正的搖錢樹啊。」上月景正愜意地靠在椅背上,「主機遊戲賣得再好,玩家買完那張盤就不掏錢了,我們還得絞盡腦汁去開發續作。但柏青哥不一樣,那幫賭徒會沒日沒夜。心甘情願地往機器裡塞硬幣。這塊業務,必須繼續擴大,預算上不封頂!」
他頓了頓,話鋒一轉,收起了笑容。
「主機那邊,《惡魔城X月下夜想曲》賣得確實不錯。但不能光指望五十嵐孝司這一個專案。去試試SRPG。」








