《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第803章 公眾日(1)

作者:京寶梵·3個月前

第803章 公眾日

高個子男生拉過一把椅子坐下,點開圖片放大看。

照片裡,簡陋的摺疊桌旁擠滿了西裝革履的投資人。

「我們在那個牙醫軟體上耗了半年,總共賺了三千塊。」高個子男生揉了揉乾澀的眼角。「那套病歷檢索演算法,如果改寫成遊戲裡的物品掉落邏輯,效率比市面上大部分RPG

都要高。」

「關鍵是門檻沒了。」埃裡克敲打著桌面。「以前做3D遊戲,得自己寫渲染管線,自己搞定物理碰撞。現在有了UE引擎,這些髒活累活卡馬克全包了。我們只需要塞進美術資源和玩法邏輯。」

不僅是伯克利的機房。

在這個夜晚,矽谷的無數個車庫。西雅圖的軟體公司格子間。甚至東海岸的大學宿舍裡,相似的對話正在發生。

媒體們在網路上釋出的展會快報,猶如投入湖面的石子,盪開的漣漪遠超預期。

第二天公佈的直接遊戲內容不及第一天那般具有視覺衝擊力。

沒有最終幻想的四盤裝CG,沒有馬里奧的3D跳躍。

這天的資訊密度更高,門檻也更高。

普通玩家看熱鬧,開發者看門道。

開源引擎專案猶如一塊巨大的磁鐵,吸引著全美乃至全球開發者的目光。

那些原本在資料庫。企業級應用。甚至金融模型領域打轉的軟體團隊,頭一回發現遊戲行業的壁壘被砸開了一個缺口。

技術不再是少數巨頭壟斷的黑箱。

只要有創意,加上卡馬克提供的底層框架,小團隊也能在次世代的舞臺上分一杯羹。

大衛在報導裡描繪的那個南翼展館,成了這群人心中的淘金聖地。

舊金山的一家小型軟體外包公司。

老闆兼主程式設計師托馬斯推開辦公室的門。

已經是凌晨兩點,公司裡還有幾個員工在加班趕工一個庫存管理系統。

托馬斯走到飲水機旁接了一杯冷水,順手把一份列印出來的展會快報拍在桌子上。

「手頭的活先停一下。」托馬斯喝了一口水。「明天的進度推遲。」

員工們抬起頭,滿臉疑惑。

「我剛看完E3的跟蹤報導。」托馬斯指著紙上的文字。「育碧在展會上買下了一個半成品戰棋遊戲。那個遊戲的尋路演算法,連我們上個月寫的物流規劃模組的一半水平都達不到。」

他環視了一圈疲憊的下屬。

「我們有現成的網路同步技術,有優秀的資料庫架構經驗。為什麼我們要在這裡給連鎖超市寫庫存系統,而不是去做一款能在區域網裡聯機的策略遊戲?」

員工面面相覷。其中一個戴眼鏡的程式設計師舉起手。

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