「4月底是底線。掩模RO生產週期很長。必須在月底前把最終版本的程式碼封包,送去工廠壓盤。還有不到三個星期。」
小泉歡晃合上筆記本。
「程式碼凍結期設在下週三。之後只修惡性Bug,不會再新增新特性了。」
宮本茂點頭應允。
這部名為《超級馬里奧64》的作品,耗費了他太多的心血。
從SFC時代就開始構思的3D箱庭世界,終於在N64強大的硬體支撐下變成了現實。
這不僅僅是一款遊戲,更是任天堂向全行業展示在3D遊戲時代,自己依然是首屈一指的遊戲開發商的宣言。
距離本部不遠的宇治工廠。
流水線皮帶勻速轉動,順著傳送帶的推進,一臺臺黑色的N64主機被組裝成型。
山內溥站在二樓的玻璃連廊上,俯瞰著下方忙碌的車間。
橫井軍平和竹田玄洋陪同在側。
「一月底生產線就除錯完畢了。」橫井軍平指著下方打包入庫的區域,「良品率爬坡比預期快。NEC代工的CPU和SGI的協處理器供貨很穩定。目前倉庫裡已經囤了超過五十萬臺現貨。」
山內薄看著那些碼放整齊的紙箱。
「五十萬臺。」他重複了一遍這個數字,「世嘉的Jupiter全球裝機量已經奔著千萬去了。索尼那個賠錢賺吆喝的機器也賣了三百多萬。五十萬臺,不夠塞牙縫的。」
竹田玄洋接話:「目前的產能是一天八千臺。到了下個月,新增的兩條組裝線投入使用,日產能可以拉到一萬五千臺。趕在發售前,備貨量能突破一百萬。」
山內溥轉頭看向橫井軍平。
「品控呢?」
「卡槽觸點和模擬搖桿的壽命測試都做過幾輪了。」橫井軍平回答,「特別是搖桿,我們在搖桿底部加了耐磨塗層,確保高強度搓動下不會出現粉塵堆積導致的漂移。」
山內溥滿意地點頭。
任天堂的硬體,耐操是第一鐵律。
N64也必須經得起最粗暴的折騰。
下午,總部大會議室。
各部門高管齊聚一堂。
長桌正中擺著一臺量產版的N64真機。
山內溥坐在主位上。
「硬體就緒,軟體呢。」山內溥直奔主題,「拿什麼去砸開玩家的錢包。」
宮本茂把一份厚厚的檔案推到桌子中間。
「《超級馬里奧64》必定首發。」他開口,「測試進入收尾階段,月底準時進廠。」
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