《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第959章 新掌機首發陣容企劃會(4)(1)

作者:京寶梵·1個月前

第959章 新掌機首發陣容企劃會(4)

小口久雄翻頁的手停住了,他盯著企劃書看了足足十秒,然後猛地合上。

「拿走一臺。」小口久雄乾脆利落。

田尻智如獲大赦,快步上前,一把抱走一臺沉甸甸的開發機,轉身昂首挺胸地回了座。

機器,還剩八臺。

旁邊的座位上,小笠原英二緊跟著「騰」地一下站了起來。他負責的是受眾更廣。偏向輕度的《精靈寶可夢大冒險》系列。

「專務,小口總監。正統續作的開發週期註定很長,肯定趕不上首發的第一梯隊。我們組準備了一款能完美填補首發空白的護航作。」

小笠原雙手將企劃書推到前面。

封面上印著一行充滿童趣卻又引人注目的標題——《精靈寶可夢大冒險—火箭隊》。

「之前我們在上做的《寶可夢樂園》和Jupiter上的《精靈寶可夢大冒險》反響極好。這次我們打算延續那種輕度解謎動作的風格,並深度利用寶可夢的角色特性來做關卡設計。」

小笠原翻開內頁,語速飛快:「故事背景很簡單,火箭隊抓走了一批寶可夢,關在機關重重的秘密基地裡。訓練家不在,寶可夢們只能靠自己互相配合,逃出生天。」

中山拓也隨手翻看著關卡設計的草圖,挑了挑眉。

「解謎遊戲。」中山拓也抬頭看向他,目光銳利,「你怎麼做社交?單機的線性解謎遊戲,玩家通關一遍就扔在角落吃灰了,怎麼幫我們賣機器?」

小笠原深吸一口氣,猛地指向桌上的黑色機器,丟擲了自己的殺手鐧。

「這遊戲,我們主打全程雙人聯機!」

會議室裡頓時響起一陣細微的騷動,幾位組長交頭接耳。

掌機上的動作解謎遊戲主打雙人聯機?

這在業內可不多見。

小笠原不受周圍環境的干擾,繼續彙報:「利用紅外線通訊的高效傳輸,兩臺機器可以做到無縫即時連線!玩家A控制皮卡丘,玩家B控制妙蛙種子。」

他一把抓起白板筆,轉身在身後的白板上快速畫了一個不對稱的地形圖。

「比如這個關卡!玩家A這邊有一扇鎖死的鐵門,而開門的機關,卻在玩家B那邊的懸崖上!玩家B必須利用妙蛙種子的藤鞭,跨越地形拉下開關,鐵門才會開啟,玩家A才能過去。緊接著,玩家A要用皮卡丘的電擊啟動廢棄發電機,升起吊橋,讓玩家B順利透過!」

小笠原越講越投入,手裡的筆在白板上用力點著,發出「篤篤篤」的急促響聲,彷彿已經進入了遊戲狀態。

「整個遊戲,全程都需要這種緊密的配合!他們必須坐在一起,機器對準,一邊玩一邊交流!」

「你快點拉開關啊,我要被壓死了!」我這邊有巡邏的機械兵,你先隔著鐵網放電麻痺它!」」小笠原手舞足蹈地模仿著玩家急躁又歡樂的語氣,「這種現實中大呼小叫的溝通,和遊戲內生死相依的互動結合在一起,絕對能把紅外通訊的社交粘性」發揮到極致!」

中山拓也聽到這裡,嘴角終於抑制不住地上揚了起來。

好傢伙,這不就是掌機版的「寶可夢」《雙人成行》嗎?

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