這個時期major的賽事進行了一些改革,預選賽從最早的minor變成了如今的RMR。
但總體規則上差不多,唯一的區別就是後者會根據每一支戰隊在RMR的表現,就定下了哪些戰隊是傳奇組,哪些戰隊是挑戰者組。
並不像先前的minor那樣,積分高的隊伍首接就是傳奇組,其他隊伍需要從minor開始打,打過了minor才能晉級挑戰者組,在挑戰者組贏下來後,才能晉級到傳奇組。
在林瑜看來,這兩個賽事規則各有利弊,RMR這種規則固然提升了RMR的知名度和觀看人數,但相對應的也可能導致一些超人氣戰隊爆冷輸掉比賽,導致沒能晉級major正賽,影響major的觀看人數。
就比如在幾個月前的里約maj2沒能進入正賽,使得不少觀眾首接不看了,少了一堆熱度。
反觀minor時期的規則,因為缺乏明星戰隊和選手,讓大部分的觀眾都不關注minor的比賽,許多觀眾對於挑戰者組的戰隊更是一無所知。
這使得挑戰者組的貼紙壓根賣不出去,不少中小型俱樂部都難以生存。
但這些都是V社的事,跟林瑜沒什麼關係,他也無力改變什麼。
因此,他要備戰三月中旬的RMR,接著參加西月份的巴黎major。
這個major對於林瑜來說,有一個十分特別的意義,它代表著一個時代的結束,CSGO的最後一個major。
從巴黎major結束後,就是CS2的時代了。
所以這一次不止是林瑜,眾人也都爆發出了空前的熱情。
並且除了magixx之外,其他三個人都是第一次參加RMR,這是他們距離major,這個CS最高舞臺最近的一次。
如果把CS這款遊戲比作一條道路,每一個職業選手都在這一條道路上前進,那麼每一次的major就是一座橫跨在道路上的小山。
登上小山的路很泥濘,可是在小山的最高處,卻有一顆閃閃發光的寶石,吸引所有人前去攀登摘取它。
但只有五個人能走到最後,取下那顆閃閃發光的寶石,讓所有人的眼裡充滿羨慕。
可這寶石,對於大部分的職業選手來說,都是可望而不可求的華貴禮物。
真正讓他們看中的,是在攀登時留下的腳印。
等到雨過天晴,小山的道路不再泥濘之時,所有選手們留下的一個個腳印,也是貼紙,便是他們來過的證明。
或許十年、二十年以後,那些被大家熟知的明星選手,新玩家己經叫不出他們的名字了。
可他們留下的貼紙,卻代表著,這款遊戲依然記得他們的付出與熱愛。
所以,對於大部分的職業選手來說,去山頂拿下寶石,遠遠不如在登山時,留下的腳印重要。
不少職業選手這一輩子的夢想,也是打入major,擁有一個屬於自己的貼紙。
……
轉眼間二月份不知不覺的過去,時間來到了三月初。
在林瑜的要求下,眾人將主要的精力放在了練習一張地圖上面。
這一張地圖便是V社剛剛加入服役圖池的Anubis(阿努比斯)。
作為一張T圖,毫無疑問,這可以最大限度的發揮林瑜的指揮優勢,把這一張地圖打成他們Spirit的強圖。
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