《CS2:與donk成為雙子星》第660章 m0NESY(2)

作者:叫我牛頭人酋長·1個月前

而G2眾人則是第一時間將道具悉數丟出,並且在B小的Snax和huNter兩個人迅速從B小進攻小黑屋,Niko和m0NESY在丟過一輪道具後,他們也從B斜坡發起了進攻。

只是他們兩個人的道具有限,他們手上的兩顆煙,分別丟在了小黑屋的門口和二道,而一道則空了下來,恰巧就是這一道,讓提前回防的林瑜有了阻攔他們的資本。

林瑜跟斜坡的m0NESY還有Niko瞬間相遇,m0NESY的速度很快,開鏡甩狙一氣呵成。

可是子彈卻歪了一點,沒能命中林瑜,而林瑜也是反手點了m0NESY兩槍,在想要擊殺m0NESY的時候,Niko及時趕到,又是兩槍把林瑜打得不敢露頭,縮了回去。

雙方初次交戰,算是都給對方了一點顏色。

林瑜這麼一阻攔,B斜坡的Niko和m0NESY也不敢貿然繼續推進,他們開始了原地等待。

等小黑屋裡面的Snax和huNter二人殺出,丟出一顆一道煙,到時候他們就能無風險地進入B區,這一回合也能被G2眾人順利拿下。

在不少人的刻板印象中,G2似乎不是一支紀律性很強的戰隊,但並非如此,Niko作為賽場老將,m0NESY即使年輕,二人也絕對算得上是紀律性合格的職業選手。

之所以給人留下紀律性不強的刻板印象,其實主要是跟風格有關係,Niko關鍵時刻軟腳,導致應該對過的槍沒打過,m0NESY的多動症風格,又容易漏timing,這些疊加在一起,就容易給人紀律性不夠的表現了。

可要是讓他們不這麼打,不軟腳的Niko還能是Niko嗎。

m0NESY要是不多動症,他的大狙威脅也會極大地減小。

所以,這是打法風格,並非是紀律性不足。

像是五打二、五打一還要第一個出去找人對槍,並且還是隊友補不上的位置,這種才是紀律性不足的表現。

m0NESY和Niko站在斜坡一等,huNter和Snax便開始加快進攻速度。

Snax走在前面,給huNter拉槍線,而magixx己經在靠近B點一側的那部分小黑屋裡面等候多時了。

隨著他們兩個人的到來,magixx當即選擇了開火。

走在前面的Snax本就年紀大了,反應慢了不少,還沒來得及看清楚magixx的站位,就被magixx兩槍擊殺。

這一年,是huNter職業生涯巔峰的最後一年,作為一名半路出家的CS職業選手,他的天賦絕對算得上十分出眾了。

一開始社群裡面還懷疑,huNter能不能適應一線賽場,但他很快就用自己的實力打破了這份質疑。

Snax沒來得及爆出magixx的位置,但他己經透過右上角瞧見了magixx的站位,就在兩個小黑屋連線的左手近點!

只見huNter迅速衝出,然後就是一槍。

一個高質量的補槍,根本不給magixx還手的機會。

隨著magixx的陣亡,Spirit的局勢己經岌岌可危,就在這個時候,林瑜非但沒退,整個人反而像是發了瘋一樣向著B包點裡面衝。

所有人都看出來了,他是要搶在一道煙封之前,衝進B包點裡面。

與此同時,還有一道彈幕提醒著眾人剛才發生了什麼。

【我看見下面的選手畫面,Shark又吃口香糖了。】

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