【血量最低為0.5顆血,低於0.5你會死亡。】
【若在0.5顆血的極限狀態到達5分鐘時限退出戰鬥狀態,你會變得很累,很疲憊,但不會受傷,但你或許需要躺一整天!】
這些說明不難懂,蘇野掃了一遍就徹底摸清了這個天賦的用處,心裡越想越激動。
他瞥了眼面板上的時間——
半夜十一點五十分,還差十分鐘,他的MC模板能力就會重新整理。
正好,現在就能試試這新解鎖的戰鬥模式,反正十分鐘後能力就會重置,完全不用顧慮。
蘇野深吸一口氣,壓下心底的躁動,沉聲道:“MC戰鬥!”
“開啟!”
【叮,MC戰鬥開啟!】
下一秒,蘇野眼前的世界驟然變了模樣:
一旁躺著的蘇琉璃頭頂,飄出了七顆鮮紅的小心,蘇野明白那是血條!
而他自己的頭頂,也浮現出八顆同樣的紅心,跳動著彷彿有生命一般。
“這個……就是血量嗎?”蘇野下意識抬手摸了摸自己的頭頂,語氣裡滿是新奇。
他連忙拿起一旁的石質短劍,只見劍身上的屬性描述己經變了模樣!
【石質短劍(戰鬥模式)】
【在1米範圍內,你所持短劍正前方的目標無法躲避你的攻擊,並且帶有百分之50機率的擊退效果。】
【石質短劍的傷害為:1.5】
蘇野又飛快拿起木質短劍檢視,發現它和石質短劍的效果大體相同。
唯一的區別就是傷害低了0.5,只有1點。
“我靠,這也太頂了!這不就是無接觸戰鬥嗎?”蘇野忍不住咋舌,眼底滿是興奮。
可不是嘛,就跟玩MC遊戲時一樣。
只要獵物在攻擊範圍內,他一揮劍就能穩穩擊中,還能有機率把獵物擊退。
換言之,要是之後遇上的那些狼只有6顆血,他只要揮4劍就能將其殺死——
這是規則性的傷害,不可能違背的規則!
可在現實裡,就算用刀捅狼4下,要是沒捅中要害,狼未必會死。
甚至可能變得更加狂暴。
但現在不一樣,只要湊夠傷害,那狼就必死無疑!
而且在戰鬥模式裡,他還能靠吃東西回血,那些敵對單位卻沒這個待遇。
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