但饒是如此,烏戈什還是沒有清醒過來。
「殺!」
嘶啞的咆哮從他喉嚨中擠出,他張開大口,如野獸一般直接咬向伽羅斯的手臂,外突的獠牙與龍鱗碰撞在一起,迸射出紅熱的火星。
紅鐵龍的手臂一抖震開獸人,然後一把將其抓住,頃刻捏死。
此時,夜風呼嘯而過,怒濤河捲起陣陣波瀾。
伽羅斯身上的閃電,龍氣,血紋。逐一散去,身軀也逐漸恢復了常態模樣,只是胸膛不斷起伏,口中發出粗重灼熱的喘息。
兩個部落首領,一群精銳,提前佈置好的雙重禁空陣法,術士與薩滿。
這陣仗,換成其他青少年龍都是死路一條,毫無活命可能。
即便是伽羅斯,如此激烈的戰鬥對他消耗也不小,以一敵眾過程兇險,現在戰鬥一停下,立即感到渾身都是疼痛與疲憊。
像這般將自己置於危險中的戰鬥,伽羅斯不畏懼,但也不會刻意追求。
所以他雖然有著強大的力量,在戰爭初期卻選擇避開兩個首領,只是突襲擊殺其他高階頭目,逐漸消磨其綜合力量。
現在覆盤回想起來。
若是那些高階頭目沒被他提前殺死,也參與了這場圍剿,伽羅斯估計就要使用角鬥陣盤了,當然,若非他突襲重要據點的卓越表現,也不會引起兩個部落的如此重視,戰爭走向會朝著另一個方向發展,不一定有機會圍剿伽羅斯。
但是無論如何。
謹慎的風格再一次讓伽羅斯以較小的代價站到了最後。
「野蠻人的狂怒與狂暴很不錯的技能。」
目光掃過野蠻人的屍體,伽羅斯心裡想道。
他對野蠻人的核心技能有些想法。
龍族傳承裡面,有根據野蠻人途徑發展出的特殊職業——狂野龍。
選擇狂野途徑的龍數量不少,其中又以性子暴躁,天生易怒的紅龍為主,因為成為狂野龍之後,憤怒將不再只是負面情緒,而是會化為能量源泉,給予狂野龍源源不斷的力量。
選擇主修職業的時候,伽羅斯考慮過狂野龍。
但是經過一番深思熟慮後,最終他還是選擇了主修武鬥龍。
狂暴與狂怒,這兩個核心技能都是以犧牲理智為代價,進入這種狀態的智慧生物完全不知天地為何物,完全沉浸在戰鬥慾望裡,結果不是你死就是我亡,不留餘地。
不過,儘管有重大缺陷,但這兩個技能的強大肉眼可見,讓伽羅斯有些覬覦。
狂野龍和永亡龍很搭,即便平時不敢亂用,也可以當做壓箱底底牌,哪天遇到生死危機時或許可以藉此翻盤。
問題是。
狂野龍的就職並不簡單,與武鬥龍一樣有基礎要求。
就像武鬥龍需要一次生死戰鬥才能覺醒龍氣,狂野龍需要歷經刻骨銘心的盛怒,才能覺醒憤怒之力,獲得將憤怒化為能量的媒介。
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