索尼py station的開發過程可謂是充滿了波折和戲劇性,而這其中的關鍵人物便是久夛良木健。
久夛良木健一直以來都為任天堂提供晶片,但這件事情卻意外地被揭露了出來。
這一事件引起了軒然大波,不僅鬧到了公司高層,甚至差點導致他被開除。
其中一個重要原因是,索尼對電子遊戲並沒有太多的興趣。
當時的索尼主要專注於其他領域,對於遊戲市場的重視程度相對較低。
此外,索尼對任天堂也抱有一定的敵意,將其視為競爭對手。
畢竟,個人電腦、家庭影音裝置和遊戲機都在爭奪家庭的同一筆預算,彼此之間存在著明顯的競爭關係。
然而,久夛良木健本人對於遊戲卻有著異常的執著。
他堅信遊戲行業有著巨大的發展潛力,不願意輕易放棄這個機會。
於是,他決定直接去找索尼的社長大賀典雄,試圖說服他改變主意。
在與大賀典雄的會面中,久夛良木健充分發揮了自己的口才和說服力。
他詳細闡述了遊戲市場的前景以及索尼在這個領域可能取得的成就,用他那三寸不爛之舌成功地打動了大賀典雄。
最終,大賀典雄被久夛良木健的熱情和決心所打動,同意嘗試一下製作遊戲產品。
這個決定成為了索尼遊戲的開端,也為後來索尼在遊戲市場上的崛起奠定了基礎。
從此以後,遊戲市場上又多了一個強大的競爭對手。
索尼這邊同意開發電子遊戲了,任天堂也表現出了積極配合的態度,畢竟索尼手中掌握著先進的 cd 技術,並且還是 cd 標準的制定方。
在久夛良木健的強力推動下,雙方一拍即合,迅速達成了合作意向。
他們的第一個合作專案,就是為任天堂的 16 位主機 sfes 提供 cd 技術,並計劃推出一款 cd 驅動器。
然而,久夛良木健的野心遠不止於此。
他心中有著一個更為宏大的目標——親自參與設計並製造一款屬於自己的遊戲主機。
於是,在 1991 年美國芝加哥消費電子展上,索尼正式釋出了一款名為 py station 的遊戲主機。
需要注意的是,這款初代 ps 與後來我們所熟知的 ps 系列在外形和設計上有著很大的差異。
它更像是一個奇特的雜交產品,品牌標識為索尼,但晶片卻來自任天堂。
甚至連手柄都顯得有些怪異,正面是索尼的標誌,而反面則是任天堂的標誌。
在這款合作機器釋出的當天,任天堂北美地區的副總裁林肯心急如焚地撥通了山內溥的電話。
他的語氣十分急切:“老闆啊,這可不行啊!您有沒有仔細研究過那份協議呢?我覺得其中存在著巨大的風險啊!”
林肯接著解釋:“在釋出會上,索尼幾乎完全沒有提及任天堂。
我們在這臺機器上的地位竟然如此之低,甚至可以說是微不足道。
。覺的坐平起平尼索與種一人給有沒全完,到不看乎幾都上機在字名的堂天任
;)(_retpahc








