“說的也是,這個遊戲的自由度確實沒話說,主線任務是讓我們打敗洛倫,但也沒讓我們非得去完成任務。”
某種意義上來說,玩家也算是最忠誠的了,再大的利益於他們眼中不過是一團虛擬資料,比起這堆資料,他們更在乎的是自己的快樂。
很快,他們就找到了釋出任務的工廠老闆。
“這是給你們的獎勵。”
隨著工廠老闆扔給他們一個錢袋子,任務也宣告完成,他們得到了應得的經驗值。
完成任務會獲得經驗值,無論釋出任務的人會給什麼,都有經驗值,這就是玩家們不圖報酬什麼事都乾的原因。
【任務【解決鬧事的工人】已完成】
面板上彈出提醒,心機之蛙升了一級,證明任務的經驗已經到賬。
“看看有多少錢。”
三人圍在一起,打開了錢袋子,結果裡面只有兩銅,剛好能買兩根棒棒糖。
“不是,你就給我們這麼點?”
一位玩家沒忍住,破口大罵。
就算他們收費再低,一般在完成殺人這種級別的任務都起碼得給個幾十銀乃至幾金意思以下的,結果這次只有兩銅。
“你們接任務不是不看回報嗎?有兩銅不錯了。”
“我們好像殺錯人了,看來那群工人鬧事是有理由的。”
幾個玩家對視了一眼,瞬間明白了彼此的想法。
“其實我挺不理解你們的想法的。”
心機之蛙拿著劍,率先走到了老闆的面前:
“你們好像永遠拎不清,為了那幾千塊錢甚至願意讓自己冒生命危險,你們真的沒把其他人當人。
“好在這個遊戲的自由度足夠高。”
另外兩個玩家也開始討論起了要把這個老闆怎麼辦,他們一個人說要掛路燈,一個人說要凌晨,最終他們達成了一致:吊在路燈上做土耳其烤肉。
“你們要幹什麼……教會可是會保護我們的……”
“你覺得我們在乎嗎?”
心機之蛙率先動手,他把繩子套在了老闆的脖子上,拖著他來到了馬路上。
期間有教會的人路過,老闆拼命的向他們求救,結果教會成員無視了他們。
教會成員已經認出了這夥人是不滅者,他們根本管不了。
就算當場給他們全殺了,他們也會復活,甚至還會記仇,時不時來報復他一下。
他可不想被不死不滅的人盯上。
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