獲勝寶箱!
蓋奧臉上再度露出笑容,獲勝積分就兩種用途,一個提升上限,一個獲取寶箱。
加屬性上限沒啥好說的,非常直白。
但是獲勝寶箱描述得模稜兩可,開啟後獲得隨機獲得一項強化能力。
這多少有點賭狗的性質。
相當於花費10點屬性上限,去博一個縹緲的機會。
但蓋奧想要追求快速提升自己,只能搏一搏。
蓋奧深呼吸一口。
第一次開寶箱,希望不要讓自己失望。
隨即,他點選開啟。
【獲得隨機強化能力——盤帶屬性獲得額外強化!】
注意:當盤帶屬性下滑至60,該強化效果降低至25,當盤帶屬性下滑至30,該強化效果消失。】
【步頻提升!
蓋奧被密密麻麻的資訊佔據了全部注意力。
他仔細看完。
終於明白這個寶箱的用處,這波賺大了!
果然,
花了100積分的東西就是不一樣。
簡單說,就是他盤帶時候,腳下帶球頻率提升50。
但是,讓蓋奧感到血賺的是步頻提升,相應的還提升了其他屬性。
屬性從來都不是單獨存在,不是說你射門能力拉滿了,而你的力量依舊只有四五十,這不科學。
射門是力量與技巧的迭加。
力量只有四五十,你怎麼射出重炮?
所以,當他的步頻提升,這絕對不是單獨的把步頻提升就行。
而是把力量、球感、柔韌等等屬性均有小幅提升之後,才能夠達到提升步頻的效果。
這一下子,蓋奧算是明白,為什麼系統屬性會是一個動態屬性。
因為任何一次屬性的提升,都可能會改變其他屬性。
比如,蓋奧現在狂練力量,那麼他的盤帶能力、柔韌等等屬性一定會大幅下降。
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)07(16:量力;)67(76:度速
)28(17:能;)27(55:跳彈
)33(51:斷搶;)04(52:守防
】)59(09:球;)07(26:韌
。時同
!09了到來球
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