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【攻略】關於精神值,你需要注意的幾個誤區,新人必看
ID:工作什麼的都去死吧
【關於精神值,新人必須知道的一些小常識。
老人也可以看,可以更好規劃自己的加點方向,畢竟異常感染裡的洗點道具貴得要死,大家少走一點彎路是一點。】
【2樓 樓主】:這裡統一科普一下,異常感染的精神值,它繫結的是兩個不同的核心機制,理智值與施法能量條。
二者共用同一數值,互相牽制,互相影響,是最容易被忽視,也是三大屬性裡最容易翻車的屬性。
【3樓 樓主】:其一,理智值。
決定玩家的異常抗性和精神穩定程度,面對幻境、詭語等精神汙染、干擾類攻擊時,數值越高,越不容易被幹擾和蠱惑。
也就是說,越不容易失控。
【4樓 樓主】:其二,施法能量條,大家可以理解成藍條。
一些職業的探索技能或者法系手段,會透過消耗精神值啟動和維持,類似於遊戲裡使用法術的時候,會消耗藍條一樣。
【5樓 樓主】:最後補一句。
只要脫離使用場景,所有臨時性精神損耗都是會緩慢恢復的,不用過度焦慮單次消耗。
甚至部分透支過度引發的深度精神虛弱、幻視幻聽等負面情況,在脫離副本回到個人空間裡之後,也可以透過深度休息來去除。
大部分情況下到下一個副本開始的時候,就己經好全了。
但需要注意的是,如果負面情況己經變成了負面buff,比如心境創傷類的,就很難自動消除了。
所謂最難醫的是心病,只能靠特殊道具或長線休養緩解。
……
【24樓 樓主】:感謝各位玩家的支援和捧場,再說一些東西吧。
因為異常感染這個數值劃分,雖然精神值對應了兩個不同的方面,但畢竟是用同一個數值來表現的。
也就是說,這兩個方面是會相互影響的,不存在分割保護。
【25樓 樓主】:這就會存在一個很容易被忽視、但是很致命的問題。
當你把精神值完全當成藍條消耗,施法,開技能,但其實消耗的每一點數值,都會同步降低你的理智閾值。
隨著消耗,你會出現頭疼或者精神恍惚之類的情況,藍條要見底的時候,更是會出現腦袋像是要炸開了一樣的痛感。
什麼幻聽啊、情緒失控啊之類的情況,都算是附加的小兒科了。
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