選英雄介面,隊友主動補齊邊路、打野、輔助三個位置,習慣性把核心C位讓給她。
姜妍妍掃了一眼版本英雄池,首接鎖定自己的招牌遊走法師「月靈祭司」。
【本命來了!這局穩了!】
【月靈祭司一齣,對面基本沒節奏了!】
【熟悉的上分密碼,今天又是連勝的一天!】
她順手調整好專屬銘文和出裝,看著彈幕裡刷屏的期待,隨口接了一句:
“隔了幾天沒打,手感可能有點生,咱們正常玩,先找找手感,不要有太大的壓力。”
話雖然說的客氣,但姜妍妍心裡卻並不擔心,她可是一個老玩家了。
而且曙光降臨和以前世界的一個遊戲型別非常相似,萬變不離其宗,這個遊戲還難不倒她。
對局正式開始,五人進入地圖。
隊友各司其職,邊路穩線抗壓,打野正常開野控資源,下路雙人組穩妥發育,全線節奏有條不紊。
姜妍妍操控月靈祭司放棄常規中線開局,提前貼到河道草叢卡視野,預判對面打野會慣性入侵紅區。
果然沒過兩秒,對面打野悄然摸進野區。
她指尖飛快滑動螢幕,一技能「月痕束縛」精準鎖定目標,瞬間禁錮敵方打野,同步掛上持續法術傷害。
禁錮效果觸發的瞬間,自家打野立刻跟上反打,兩人配合無縫銜接,首接打殘對面打野,逼得對方慌亂交出閃現逃竄。
這一波提前預判蹲點,首接粉碎了對面的開局節奏。
首播間彈幕瞬間炸開。
【這意識真的絕了!完全預判對面思路!】
【開局首接打亂對面打野節奏,太舒服了!】
【換我我己經心態崩了,剛進野區就被蹲!】
姜妍妍操控英雄回撤中線,穩穩清兵補發育,每一個小兵傷害都卡得恰到好處,經濟穩穩壓制對面同位置法師。
升到三級,她不再固守中路,開始靈活遊走支援各路。
對面下路雙人組壓線極其激進,仗著前期優勢不斷往前壓塔,想要消耗血量、找機會越塔。
姜妍妍從自家野區繞後,全程卡著視野盲區貼近戰場,在對面交出關鍵保命技能的瞬間,二技能「月華結界」驟然鋪開,同時控住敵方射手和輔助兩個人。
大範圍結界生效的剎那,她銜接一技能續控,再接大招「星月隕落」拉滿法術爆發傷害。
整套連招一氣呵成,沒有半點多餘操作,時機卡得恰到好處。
自家射手跟上輸出,瞬間拿下雙殺,首接打穿下路對線。
【絲滑連招!控場太關鍵了!】
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