不應該是問她公司的問題嗎?怎麼會忽然上來一頓誇獎?
“因為,她們真的很好很好。”柳依依無比認真地說。
可是聽到這話後,張曉卻苦笑起來:“沒有你說得那麼好。那些設定……”
她停頓了一下:“都只是我的一廂情願罷了。”
杯中的拿鐵已經不再冒著熱氣,表面的拉花也漸漸消散。
張曉看著杯中的倒影,彷彿看到了過去的自己。
她輕聲說:“我是單親家庭,從小被媽媽帶大。”
“每個月發工資那天,她都會帶我去書店。那時候我最喜歡看遊戲攻略雜誌,上面有很多好玩的角色設定。媽媽從來不說‘女孩子玩什麼遊戲’,她只說‘喜歡就去做’。”
“她的支援讓我選擇了這條路,但很可惜,”張曉苦笑著搖頭,“這完全和我想象的不一樣。”
“就像月瑤。”
“變成了雙馬尾萌妹。”
“你說的那個女將軍,後來被改成了崇拜男主的花瓶美人。”
張曉的聲音越來越輕:“可能是我太理想主義了。”
她抬起頭,勉強擠出一個笑容:“遊戲嘛,本來就是用來賺錢的。我在這裡胡思亂想什麼呢……”
咖啡廳裡放著輕柔的爵士樂,但張曉卻彷彿聽到了那些評審會上的批評聲。
或許他們說得對。
她在心裡默默地想,這個行業不需要什麼理想主義,只需要會討好玩家的角色。
然而就在這時,柳依依忽然開口:“你說得對,遊戲是用來賺錢的。”
張曉怔住了,心下忽然有股說不清道不明的失望。
果然是這樣的。
“但是,”柳依依話鋒一轉,“賺錢的方式可以有很多種,其中肯定包括做真誠的遊戲。”
“如果有這樣一個遊戲專案邀請你,”柳依依輕聲說,“你願意來做嗎?”
張曉呆住了,她感覺到自己的心跳跳得飛快,柳依依這是什麼意思?
柳依依從包中抽出一份企劃案,遞到張曉面前。
張曉低頭看去,上面寫著:《星海之戀》專案組。
目標:打造全新的女性向遊戲品類。
專案組承諾:主創團隊擁有完全的創作自由,擁有充足的開發週期,市場壓力由投資方承擔,創作團隊專注內容本身。
這簡直是她夢想中的工作環境!
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