接下來的兩天,《萌寵消消樂》的資料就像一輛加滿了油的跑車,在高速公路上持續狂飆。
推薦位的最後兩天,遊戲的熱度不僅沒有下降,反而因為玩家之間的口口相傳,迎來了一波新的增長高峰。
陸深每天早上醒來的第一件事,就是開啟電腦檢視後臺資料。
看著那些不斷跳動的數字,他的嘴角總是忍不住微微上揚。
到6月18日推薦位結束的時候,《萌寵消消樂》在全站熱度總榜上已經衝到了第7位,休閒益智分類榜穩穩佔據第1位。
累計新增使用者突破了60萬,獨立訪客超過了45萬。
而最讓陸深在意的收益數字,也已經累計到了將近兩萬三千塊。
在遊戲上線滿一週的這天,陸深起了個大早。
他坐在電腦前,開啟開發者後臺,將已經制作好的15個新關卡打包上傳。
這15個新關卡是他這些天認真製作出來的,難度曲線經過精心設計,既不會讓玩家覺得太簡單無聊,也不會難到勸退。
點選「釋出更新」按鈕。
頁面重新整理,新關卡正式上線。
陸深在遊戲公告欄裡寫了一段更新說明:
「《萌寵消消樂》上線一週啦!感謝各位玩家的喜愛與支援!本次更新新增15個關卡,全新萌寵『小刺蝟』登場,修復了部分已知bug。今後每週都將更新15個新關卡,敬請期待!」
一款遊戲要想保持熱度,就必須給玩家持續的新鮮感。
每週固定更新,不僅能留住老玩家,還能吸引新玩家,形成良性迴圈。
。。。。。。
傍晚六點多,陸深吃完晚飯,回到房間給溫苒打去了電話。
「喂,溫苒,是我。」
「嗯,我知道。」聽筒裡傳來溫苒輕柔的聲音,帶著一絲笑意。
「今天畫得怎麼樣?」陸深問。
「挺好的,新畫了幾個萌寵,有小刺蝟。小倉鼠,還有一隻柴犬。」溫苒的聲音裡帶著一絲滿足感,「我覺得柴犬畫得最好看,圓圓的腦袋,毛茸茸的,看起來很可愛。」
「是嘛,那我可要好好期待一下了。」陸深笑了笑,接著話鋒一轉,「對了,跟你說個事。」
「什麼事?」
陸深靠在椅背上,語氣輕鬆道:「咱們的遊戲上線到今天,累計的總收益已經快兩萬三了。」
「兩萬三?」溫苒的聲音有些發怔:「這麼多?」
「不多的,以後還會更多。」陸深笑著說:「等下個月第一筆分成款到帳,我送你個禮物。」
「啊?」溫苒有些意外:「什麼禮物?」
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