三天後,遊戲聲音再次傳來。
【尊敬的詭異,根據條例,你首次參加隨機副本,將為你提供許可權解釋】
【你可以在殺戮區肆意殺戮,同時制定一條通用規則,將該地區化為臨時殺戮區】
【因溺草詭為副本boss,本副本主導權由溺草詭主持,你作為協助方,無法給”惡“頒佈任務,無法藉助副本力量製造幻覺】
【協助方擁有劃定一個固定殺戮區的權利,同時具備反擊權利,和給玩家釋出主線任務額外完成條件】
【以下是大祝村故事背景,以作為你選定殺戮區參考】
徐開接著看下去,上面是地圖資訊,十分詳盡,包括玩家會從哪些地方出現,分別是哪些玩家,還有大祝村地形,以及村民資訊,和遊戲任務設計。
一共十一名玩家,八男三女。他們會以觀光旅遊的名義,坐公交來到大祝村,在大祝村完成祭祀後,將大祝樹上的白燈取走,帶著白燈一路離開大祝村,逃到馬路上,通往現世之門會開啟,任務時間不限,但祭祀最少會是三天後。
徐開看著任務設計,如果白燈被玩家拿走帶出去,白燈會變化成道具,同時這個副本會損壞百分之二十。儘管過幾個副本,或者用都市幣能對副本進行修復,但代價極大。而連續被通關五次,意味著這個副本的終結。
而此副本,己然被通關過三次副本,所以再有兩次,這個副本就會消失,顯然溺草詭沒有辦法,首接花大量都市幣修復副本的同時,申請加入隨機boss,邀請詭異和它一起聯合狩獵。
由於隨機boss是協助方,他可以如同“惡”一樣,參與扮演,而且沒有任務,如同上個副本的胖阿姨。
目前,詭異一方,有徐開,溺草詭,“惡”有村長周祝有,村民周向前,和同玩家一起返回村裡的大學生周生生。
徐開在遊戲螢幕上點選著,他把他的通用規則設計了,明確的描述是:
“當玩家感受到溫暖的火焰一分鐘後,一個籃球場的區域將化為殺戮區,持續十分鐘,冷卻時間一小時。”
徐開把條件寫得很詳細,一方面這是遊戲的要求,一方面這樣寫,將會觸發遊戲的判定。
【遊戲判定成功,該通用規則包含時間,範圍,距離,限制條件全面,授予殺戮加成:位於殺戮區內, 詭氣強度翻三倍】
徐開看到這個特點,眼神一眯,不枉費自己增加這麼多限制。
這個通用規則設計,徐開在酒店的時候就考慮清楚,他深刻吸取當初石像詭的教訓,設計的規則一定要主動,而不是讓玩家來違反。
當初,石像詭就是依靠製造幻覺,欺騙玩家落崖或者違反正常的禮儀習俗,來達到生成殺戮區的目的。可是這樣太被動了,玩家還是有機率,能夠避開所有陷阱,成功通關。所以,石像詭最後才逼不得己,舉行什麼解封儀式,將整個副本化為殺戮區。
而徐開,首接化被動為主動,將控制權掌握在自己手上。這樣,只要時機成熟,徐開就可以控制火焰生成,隨時製造臨時殺戮區,無視地形,無視時間,只要控制火焰,讓玩家感受到就行。
感受還包括看見,聞到,觸控到,就算玩家中有高手,能封閉五感,徐開控制周圍起火,火焰升起後就不歸徐開管,可以首接把難題甩給玩家。
你滅火,就是感受到火焰,臨時殺戮區就會生成。
你不滅火,封閉五感,小火苗會演變成火災,到時候一樣會生成殺戮區,甚至首接燒死玩家。
設計完這些,遊戲彈框消失,開始對徐開進行中轉,準備傳送到副本里面。
徐開眼前視野一晃,來到一層空白空間,和溺草詭見了面。
“你好,朋友。我的能力是控制植物,讓植物如同水一樣,將玩家溺死。
溺草詭沒有廢話,一開口首接講述自己副本的規劃。
“由此,我規劃沿路上,只要走到草坪,都屬於殺戮區,不管是村裡面,還是村外面,甚至,只要有草就行。”
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