所以一般來說,其他玩家都是找個遠一點的地方直接扔了。也有囤積派的玩家會一直留在揹包裡,或者放在倉庫裡存著,想著什麼時候用作柴火燒火用。
潮生心裡有了成算,應了一聲,便看到她的身影瞬間消失在了原地。
支離在另一邊只是看了一會兒,也沒主動說話,又默默繼續挖土、挖石頭了。
按理說,挖土應該做個鍬更好,但剛才他忘了跟汐凰說了。還是先用鎬子挖一挖吧,大不了趁她不在,他偷偷使點“超能力”,多挖點土就好。
*
洛濛城,遊戲中全世界玩家建造的聚集地中,佔地面積排行榜中位居第二的一座超級大城。
這裡匯聚了來自全世界不同國家的玩家,說什麼語言的都有。
他們也不用擔心自己的語言,其他國家的玩家看不懂或聽不懂,遊戲內建的即時翻譯和語音轉文字功能足以完美解決語言問題。
轉文字和翻譯使用的都是以圖蘭為核心驅動的基礎模型,它不僅能精準轉譯字詞,更能理解語境與文化隱喻,從而確保了交流中情感與意圖的零損耗傳遞。
所以,在洛濛城,總能聽到不同的玩家在互相說著不同的語言,可他們好像都能完整、清晰地理解對方想要表達的意思和情緒。
這也是《萬物藍圖:新紀元》這款遊戲敢將全世界所有玩家整合在一個伺服器裡的底氣——除了因為他們的藍圖網路足夠強大以外,更因為語言不再成為阻礙玩家社交的因素。
也因此,聚集在洛濛城的玩家越來越多,這裡就從最初只有幾人的小村子,發展成如今的世界第二大玩家聚集地。
在規模如此龐大的聚集地中,也有一些建築不是由玩家個人建造的,而是由多個玩家同心協力,共同建造出來的,這樣的建築一般來說都是供給所有玩家使用的公共建築,其中一個建築就是在整個遊戲的所有玩家中都有所耳聞的——鬥!
這座建築物的名字就叫「鬥!」帶感嘆號的那種。
建築物……不對,從它整體的規模來看,它應該是一個建築群。它是由十八個層層包圍的圓環區域構成的一個競技場。
每一個圓環區域之間,用的是強度極高、厚度與高度也非常驚人的巨牆隔離的。
最外圍的一環,又被相對薄一點、矮一點的牆分割成了768個小區域。
沒錯,768個。
而在與之相鄰的第十七環區域,小區域的分割槽數一下就縮減了一半,第十六環與第十七環相同,但第十五和第十四環中的分割槽數又少了一半。
以此類推下,到了中心圈,就沒有分割槽了,能成功站在中心圈的玩家,基本上都得到了其他玩家的尊重和認可,而只要再擊敗另一個同樣抵達此處的玩家,就能奪下「洛濛王」的稱號。
這種並不受官方承認的身份和稱號,對勝者並沒有什麼實際的好處,但遊戲的自由度就已經決定了,玩家們想玩出什麼花樣來都行,哪怕成為洛濛王。
就算是不喜歡打鬥的玩家,也知道「鬥!」與洛濛王的來源,真要見著洛濛王了,他們也會肅然起敬,因為其在遊戲中的戰鬥實力是在所有人的親眼目睹下得到了認證的。
可是,洛濛王從來都只能有一個,過去五年,一直都沒有哪一任洛濛王能在這個位置上坐超過半年的,直到當任洛濛王的出現,他就在洛濛王的寶座上坐了兩年。
「鬥!」的中心圈內,只有蕭瑟的風聲吹響,沒有吵鬧的叫嚷聲和呼喊聲,甚至,沒有觀眾。
想要觀察「鬥!」中的任意區域的對抗實況,只能透過現場直播,而提供畫面直播技術的,不是別人,正是遠在鶴舞集市的第棲。
要不怎麼說,第棲雖然一直待在鶴舞集市不怎麼離開過,但他的名聲依舊響徹在許多玩家之間呢?就是因為他在遊戲裡研發的東西使得他們遊戲裡的生活更方便了。
就比如說,「鬥!」在建立期間,參與創造的所有玩家都沒有考慮過增設觀眾看臺,就是因為他們已經和第棲溝通好了,第棲會為這個巨大無比的競技場提供現場直播的裝置。
相對的,整個競技場外,立著許多螢幕裝置,玩家可以透過簡單的操作,輸入區域號或者在競技場中的玩家UID後,就能觀看到對應的區域比賽。
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