第48章 風暴之眼,上古遺蹟的召喚
灰色的骨屑如同無數把細小的刀片,裹挾著毀滅一切的狂暴氣息席捲四方。
壁壘層數在增長和消耗之間劇烈拉扯。
林越的身體早已習慣了這種在死亡邊緣反覆橫跳的節奏。
每一次扣下扳機,子彈都會在狂暴的氣流中走出一道道詭異而不規則曲線。
彈道折躍讓子彈無視風暴中的一切物理干擾,精準咬住目標。
此時,壁壘層數在60和70之間來回浮動,想更高的往上疊層數已經是非常困難的事情。
除非有大規模的風暴魔物成群結隊出現,林越才能吃到一波經驗和層數的紅利。
可緊接著就是更密集的骨屑衝擊,把剛剛漲上去的層數再次消耗下去。
時間在這種極限拉鋸中已然沒有了概念。
林越也不知道自己在這可怕的風暴中待了多久,他唯一能參考的只有經驗條,此刻已經從11級穩步朝著12級推進。
一隻骨蝕獸這時從右側高速掠過,這東西的體型像是一條扭曲的巨型蜥蜴,全身覆蓋著灰白色的骨質甲殼。
在這場風暴之中,它們就像是水裡的魚一般,速度快得離譜。
若非超凡感知提前鎖定,一般情況下肉眼根本捕捉不到。
林越微微側身,槍口偏轉。
砰!
暴風K2噴出的死亡彈幕在狂風的撕扯下變得四分五裂,但很快便在彈道折躍下修正了軌跡。
無數彈丸直接將這隻試圖偷襲的骨蝕獸頭顱轟了個稀碎。
【擊殺風暴骨蝕獸(Lv.20精英),獲得經驗值+800】
【動能壁壘層數+1】
......
動能壁壘層數增加一層,但很快就被消耗掉了四五層。
林越沒有停留,繼續朝風暴深處推進。
他的行進路線並非是完全的直線,而是根據超凡感知所反饋的怪物分佈不斷的調整方向。
主打一個哪裡怪多走哪裡,保證壁壘層數不會因為找不到怪物而跌穿底線。
前方又是一群骨蝕獸。
這一次是一個小規模團體,感知範圍內至少有七隻。
林越手中的暴風K2連續開火,彈道折躍在惡劣的風暴環境中展現出了非正常的戰鬥價值。
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