改了打法後,局勢明顯順暢了不少,但單解控的代價是藥品消耗激增。
沒幾個回合,藥品就見了底,消耗掉三分之二。
再這麼耗下去,不等分出勝負,藥就先沒了。
打法只能從輸出慢慢轉為防守,方寸開始全力控制對面一速。
終於在第 8 回合,把對面中了大死亡的五莊觀點倒在地。
可硬生生扛了 8 回合死亡,消耗的資源太多,怎麼看都吃虧。
地府開始用判官令 + 腐屍毒,專門針對對面化生寺的藍量;寶寶也換成血耐壁壘,主打消耗。
【這大死亡終於死人了!】
【指揮有點東西,居然硬扛 8 回合!】
【三笑晶清,說沒窺屏我吃三斤!】
首播間裡觀眾熱議不停。
這局雖然扛住了大死亡,但寶寶比對面多掛了好幾個,明顯處於劣勢。
第一回合把力地府改成血耐,確實防住了點殺,可誰能想到對面專殺寶寶?
不管人物死活,就盯著召喚獸打。
地府偶爾上去敲一下,只打 300 多點血,還不如雷鳥人撓一下管用。
不會又要被翻盤了吧?
方琦看著不明朗的局勢,心裡嘀咕 —— 這要是被 1 追 2,就太沒意思了。
比賽打到第 42 回合,藥品消耗的差距徹底顯現。
對面五莊能點藍燈、血燈,地府的判官令耗藍,下回合就能補回來;而光哥這邊,己經連續三回合是空寶寶對戰,太難了。
除非最後一波寶寶能有驚天逆轉,否則就是溫水煮青蛙,根本跳不出這個死局。
最終,光哥戰隊的最後一波寶寶登場 —— 五隻雷鳥人。
沒人知道這波寶寶藏著什麼玄機,對手緊張地全員防禦,生怕裡面藏著什麼怪物。
可出乎意料,這五隻雷鳥人沒一個上前頭槌。
只有細心的觀眾發現,其中混著一隻龜速血雷鳥。
感覺到安全後,東東那邊的指揮開始全力衝刺,五莊觀、女兒村的技能紛紛砸向光哥戰隊。
誰也沒想到,角落裡那隻不起眼的雷鳥人,突然發動 “善惡有報”,首撲對面滿血的女兒村!
【善惡有報?惡報觸發!】
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