這需要龐大的“地推”團隊。
韓浩然知道,一開始的“餓了麼”做這些有多難。
如果單一的一片區域,比如大學城還好。
就找幾個人,一家家餐飲店跑過來,找他們合作就行了。
難點在於,在大家還沒有“外賣平臺”這個概念的時候,把加盟“樂團外賣”的好處說清楚。
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可是,如果按照韓浩然的設想,一開始就把“樂團外賣”推廣到所有的二線以上的城市。
這個就非常地困難了!!
不過,“樂團外賣”的團隊已經開始了推廣的過程。
他們在每個二線和一線的城市都設立了辦事處,也招了人負責推廣。
不過,距離“樂團外賣”能夠正式上線,可能還要大半年的時間。
至於“滴滴”類似的打車軟體。
韓浩然知道,2009年還不是這類軟體上線的最好時機!
如今車的價格還非常高。
擁有私家車的人並不多。
而且此時計程車是可以滿足大部分人的出行需求的。
而還在研發中的幾款遊戲。
本來韓浩然的目標就是打造精品。
所以說,遊戲團隊都沒有在趕進度,還是質量比較重要!!
進度最快的,自然是韓浩然規劃中要搶先推出的盜版《爐石傳說》的《洪荒——卡牌版》。
當然,在韓浩然率先推出了《洪荒——卡牌版》之後。
誰是盜版,誰是原創,那就要反一反了!!
而《英雄聯盟》。
雖然在拳頭的全力的努力下,已經有了一個完美的中文版本。
不過,“浩然網際網路”畢竟是一個新興的公司,之前也沒有上線任何遊戲的經驗。
而韓浩然的野心也是非常大,第一款遊戲就是——《英雄聯盟》!!
韓浩然自然不會低估《英雄聯盟》的影響力。
哪怕在2009年,韓浩然相信,《英雄聯盟》的玩家數量在半年或者一年內就能夠超過《魔獸世界》。
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