《重生之我在大廠當高管》第574章 資本運作(1)

作者:躺平擺爛二選一·5個月前

右邊則是全球幾家頂尖遊戲上市公司的市值柱狀圖:動視暴雪、EA、任天堂...

那高度讓靈境的88億估值顯得像個小土丘。

“看看這個差距!”徐振宇的雷射紅點重重敲在那些巨頭的市值數字上。

“我們營收不差,利潤率高,增長迅猛,憑什麼估值不高?

因為我們只有兩款被市場驗證的成熟產品。

資本是貪婪的,更是短視的,他們需要看到確定性的、多元化的未來。”

他深吸一口氣,目光灼灼:

“《星淵》是未來,但它太遙遠,投入是個無底洞,風險巨大。

《蛋仔》有爆款相,但剛起步,UGC生態能否爆發還是未知數。

資本要的是現在就能講清楚的故事,是抗風險的能力矩陣!

上市,就是向全世界宣告,我們靈境互動不是曇花一現的爆款作坊。

而是有實力、有野心、有持續造血和創新能力,對標網易、甚至挑戰傳統巨頭的平臺型遊戲公司。

它能帶來品牌躍升,能吸引頂尖人才,能讓我們在爭奪頂級IP、進行戰略併購時,腰桿更硬,籌碼更多!”

“品牌?人才?”代海濤眉頭擰成了疙瘩。

他手指指關節無意識地在桌面上敲擊著,這是他反駁時的習慣。

“靠產品說話不行嗎?

《映象》打下的江山,靠的是鵝廠的渠道,更是我們自己的玩法創新和運營!

上市融來的錢,最後還不是堆到研發和市場?”

徐振宇顯然早有準備。

他調出新的幻燈片,螢幕上清晰地列出幾組對比資料:“海濤,我理解你的顧慮。你看看這個。”

雷射筆的紅點指向人才競爭一欄。

“過去六個月,我們核心引擎組、美術中臺、開放世界關卡策劃三個關鍵崗位,被網易、米哈遊挖角率達到15%。

對方開出的條件,除了薪酬包,關鍵吸引力是——期權!

預期中的上市紅利!

我們靠情懷和專案吸引力留人,能撐多久?”

紅點下移,指向全球化佈局的圖表:

“東南亞、日韓、歐美,本地化運營團隊搭建、伺服器基建投入、合規成本,哪一個不是吞金巨獸?

僅靠自有現金流滾動,擴張節奏必然被拖慢。

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