《重生之我在大廠當高管》第588章 都會搶答了(1)

作者:躺平擺爛二選一·6個月前

“再說行為決策(Behavior Decision)。”

陳默的聲音聽起來居然有一種冰冷的邏輯美感。

“車輛在瞬息萬變的交通流中,何時跟車?

何時變道?

無保護左轉時如何博弈?

這些決策過程,本質是什麼?

是有限狀態機(Fiate Mae, FSM) 或 行為樹(Behavior Tree) 的建模!”

“每一個駕駛場景,都可以被抽象成一系列離散的狀態(State)和觸發狀態遷移的事件(Event)以及遷移的動作(A)。

跟車狀態、換道狀態、路口通行狀態...

狀態間的轉換條件,就是嚴密的邏輯判斷!

這難道不是離散數學中邏輯學(Logic)和自動機理論(Automata Theory)最首接的應用場嗎?”

他微微一頓,語氣帶上了一絲冷峻:

“尤其在涉及人車互動的複雜博弈場景,比如無保護左轉,兩輛車的駕駛員意圖相互試探、影響。

這需要用博弈論(Game Theory) 來建模。

分析納什均衡(Nash Equilibrium),預測對方可能的策略,從而做出自身的最優響應決策。

沒有紮實的博弈論基礎和邏輯建模能力,如何讓機器理解並處理這種充滿不確定性的‘人性’博弈?”

“嘶...”一聲輕微的吸氣聲響起。

是卞金鱗!

他臉上的興奮己經變成了震撼,眼睛死死盯著陳默在茶臺上虛劃的手指,彷彿那指尖流淌出的不是空氣,而是精妙絕倫的決策樹和博弈矩陣。

蔣雨宏雖然依舊沉穩,但端著茶杯的手指也幾不可察地收緊了些許,鏡片後的目光銳利地聚焦在陳默身上,帶著更深層次的審視和探究。

顧南舟更是感到頭皮一陣發麻。

有限狀態機、行為樹、博弈論...

這些正是他離散數學研究中涉及的強項。

尤其是博弈論在多智慧體系統中的複雜均衡分析,更是他研究過的一個小分支。

陳默竟然將智慧駕駛中最難啃的“行為決策”硬骨頭,如此清晰地解剖開,並精準地指向了這些離散數學工具。

這己經不僅僅是懂行了,這簡首是...洞若觀火!

顧南舟看著陳默一臉淡定的樣子越發覺得離譜,這他媽到底你是離散數學的博士還是我是啊???

陳默彷彿沒看到他們的震動,繼續向下剖析,指尖指向虛空,彷彿那裡有無形的感測器在交織資料。

”?知認的致一最、靠可最境環圍周對個一到得,來起一統們它將何如。料資的定確不帶、聲噪帶出輸自各,測構異源多...達雷波米毫、達雷雷、頭像攝“,靜冷般儀同如得變氣語的他”。)noisuF rosneS(合融知是後然“

。鐵截釘斬音聲的默陳”!)sledoM lacihparG citsilibaborP(型模圖率機是心核“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。