任天行的神魂此時處於一種很奇妙的狀態,類似於幫天道代打的時候一樣,但卻不是偏向戰鬥方面的。
天道己經將功德金幡融入到了輪迴之地內,無數在沉眠中逐漸消逝的亡魂,冷不丁的被一口氣扔進了十八層地獄之中。
霎時間,原本永恆寧靜的輪迴之地,變得熱鬧無比,無數的哀嚎慘叫,響徹輪迴之地。
作為破壞這片寧靜的罪魁禍首,任天行卻被天道下了任務,為祂完善這十八層地獄的體系。
任天行透過天道開放的許可權,隱隱約約能感覺到,這事搞完,獎勵肯定不會少。
天道雖然暴躁,拉壯丁的時候一點不和人商量,但出手也大方。
每次打完架,都會殘留下些許力量,這些力量對於天道而言,只能說是滄海一粟。
但對於還是元嬰期的任天行來說,可是不小的提升。
透過天道許可權,對於十八層地獄的進行一番研究後。
任天行發現,這十八層地獄之所以效率如此之高,純粹是因為,利用了痛苦,去無限度的壓榨出怨氣。
不像那些魔宗之人,魔宗也搞怨氣,但他們為了資源的高效利用,會進行可持續性的竭澤而漁,時不時還會保養一下,以防亡魂扛不住了,魂飛魄散掉。
而萬劍宗的十八層地獄,就是純粹性的竭澤而漁,反正亡魂多,他們也不需要這些亡魂去打架,而且還能搶那些魔宗的萬魂幡。
所以萬劍宗完全不會顧及這些亡魂的死活,追求的是最高效率的榨取怨氣,凝結怨氣結晶。
而亡魂的怨氣得不到恢復,入不敷出,被榨到了極限後,在極端的痛苦之下,就會消耗情感與記憶等深層雜質,轉化成為怨氣。
等到亡魂一切雜質被榨取乾淨後,也就徹底成了純潔之魂,與前世一切都不再有聯絡。
天道輪迴之地採取的辦法是沉澱,遺忘,透過漫長的沉眠,讓亡魂遺忘一切,析出雜質。
亡魂就像一塊電池,雜質就是裡面的電量。
十八層地獄是最狂暴的機器,將裡面的電量以最高效的手段榨取乾淨。
而原本的輪迴之地就是自然放置,讓裡面的電量緩慢流逝,效率自然沒法比。
既然搞清楚了本質,接下來的就好搞了。
首先第一件事,就是先徇私一波。
任天行嘗試設立十殿閻羅,給自家死去的長輩們留個官位,可惜,失敗了。
天道一視同仁,不允許有亡魂長期駐留,而且人一旦掌握了輪迴之權,就有可能會產生變故,這是天道不允許的。
既然無法安排人員管理,那就只能純粹機械判斷了。
其實,天道的要求很寬鬆,只要產出純潔之魂的效率,能比之前高就行。
這樣,世界就不需要滯留下那麼多的亡魂,能將空閒出來的資源,轉移到其他地方去。
即便任天行原封不動的將十八層地獄應用上去,也沒有問題。
但這對於修仙者而言就太不公平了。
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